“哈啊……”
陳言輕輕打了個哈切
吹著早晨的微風,他看向了原野上自由奔跑的顏色各異的野豬群,從很早以前他就非常疑惑,為什麼……
野豬會出現在草原上?
難道是食草種嗎?
不過既然是大作,那就不要拘泥於這些細節了,反正有經驗就是了。
“那麼,開始升級吧。”
今天的目標是LV.10!!!
而他現在的等級是LV.3,隻要到達LV.10他就可以學習劍技,刷怪速度也會成倍提升,屬性也會提高許多吧。
按照無限空間的規則:
【每提升一級,獲得1點自由屬性】
之前他都把自由屬性點加給了敏捷,不然敏捷屬性也不會那麼高,但之後他準備把屬性盡量加給筋力和體質。
畢竟敏捷主要是提高位移和閃避能力,但說實話位移可以靠代步工具,而閃避率他感覺就算敏捷比他高十倍的人也沒他歐。
而精神的話,好像暫時也沒什麼用。
但比起他們,筋力會增加暴擊傷害,並且一些技能的有效判定也會比較雙方筋力數值,體質也決定了能承載裝備的好壞和上限。
所以把自由屬性點加給筋力,體質是目前陳言得出的最優解。
他拔出【幸存者的鐵劍】走向一隻藍色的野豬,其上漂浮著【LV.2】的字樣,並且浮標為綠色,表示沒有仇恨值。
一般這種路邊野怪,隻要人不主動攻擊它們就不會露出敵意,而隻要被攻擊它們就會表現出仇恨值,頭上的浮標也會變為紅色,隻要不殺死它們攻擊就不會停止。
攻擊誰都會,重要的是閃避攻擊。
往往在未知的恐懼下,人們都會忘了自己該做什麼,這也是不少SAO玩家死亡的真正原因。
但陳言並不需要這些,因為……
他的劍直接刺穿野豬的身軀,其上瞬間閃出紅色的數字——暴擊!
野豬頭上綠色的血條快速轉紅縮短,最後消失清空,整個身體如同玻璃一樣碎裂,消失在空氣中。
同時為陳言提供了少量的經驗值,以及一個低級材料【野豬肉】。
“呃……經驗值好少,這樣殺下去起馬要殺到中午才能升到LV.10吧。”
陳言歎了口氣,不管地上的【野豬肉】,直接提著劍去找下一隻,他背包欄裏的【野豬肉】已經夠多了,沒必要放那麼多。
他就這樣刷著野,不斷深入到怪物等級更高的叢林區,這樣升級回更快一點。
同樣的,路上隻要不是高級素材或裝備他都不會收到物品欄中,就這麼隨手丟在地上,反正他不要。
而一直持續到中午,陳言看著【個人信息】上的經驗條,距離LV.10還有一小段距離,但他又看了看周圍的野怪。
可能是等級上去的緣故,如今殺這些野怪給予的經驗已經少的可憐了,必須去找更高級的野區才能快速升級。
但沒有地圖,野區的危險度就不得而知了,一般遠離城鎮的野區野怪都會自行攻擊玩家的,萬一不小心遇到高級精英怪,就算他有黃金律幹擾下的高閃避率,也會和玩《隻狼》一樣。