247、亡靈們的戰術(1 / 3)

第二百四十七章

怪物幫忙撞開門這個操作。把團裏一些平時不怎麼參加集體活動、隻臨時好奇來湊熱鬧的鹹魚散人玩家看傻了, 一邊忙不迭退開一邊大喊:“我靠這也行?!”

旁邊早就躲遠的?重?度玩家得意洋洋:“不懂了吧,這遊戲隻要是係統不彈扣聲望警告的?地方,別管鎖沒鎖門都能進得去, 跟那種破木門上掛個小破鎖就能把十萬大軍擋在外麵, 不找到鑰匙就不給開門的妖~豔~賤~貨不是一回事!”

“別問, 問就是自由度!”

當然, 但凡有玩家試圖裝逼,旁邊總會出現拆台的:“我曰裝啥大尾巴狼呢, 不秀能死嗎,打過領地戰的?誰不知道啊!”

“就是,當年老子打威斯特姆破窗進屋開門的時候你們還隻能看論壇解饞呢!”

秦冠早就習慣這幫玩家做任何事都要見縫插針瞎嗶嗶的?特質了, 麻溜禁了團隊頻道裏的?普通發言、隻讓各隊隊長說話,又用團長權限在團隊頻道裏指揮:“散開讓出交戰區!騎士出列,六角站位!每個角的?主t自己找副t!”

秦冠這個血盟裏的?玩家, 別管是不是特別鹹魚的?輕度玩家,上?線時間對得上?的?話都有機會去毒霧沼澤的刷怪團“見見世麵”, 聽得懂指揮, 立即主動散開,帶動那些沒去過毒霧沼澤、也沒機會刷過野外精英怪的散人玩家讓出交戰區。

這, 就是任意遊戲裏的?血盟(公會)都熱衷於組織大團刷怪(刷副本)活動的原因了——跟過集體活動的人, 別管多鹹魚菜雞, 聽得懂指揮、按指揮辦事是沒問題的?。

讓開場地, 同樣也是在大團刷怪活動裏鍛煉過的?騎士玩家便迅速出列, 互相拉開距離、呈六角站立,在站位的?同時各自招呼熟悉的?騎士玩家來自己這邊當副t——凡是遊戲團隊裏職能鮮明的玩家職業(比如mt,比如治療),都很能培養出“戰友感情”, mt玩家的?好友列表裏必須有許多mt,治療的?好友列表裏必須有許多奶,玩輸出的玩家,好友列表裏也必須有許多喜歡研究配裝、麵板、輸出手法?的?同好。

“快快快!頂不住了!”把劣魔嘲諷出來的那個騎

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士玩家豎著盾牌硬抗了兩下傷害,血線見殘,連聲高叫。

“來了!”找好副t站好位置的一騎士玩家當即出手,朝猛錘戰友的?劣魔甩出挑釁,“直視我,崽種!”

劣魔這種毫無智慧可言的?低級魔物完全沒有精神抗性,當即放棄差點兒被打死的第一個目標,凶殘地撲向挑釁的?騎士。

“我靠這傷害就特嘛離譜!”這騎士玩家才扛了一下就發現自己血條掉了一小半,臉色都變了,“下一個!下一個!”

站在這騎士對角線上的?玩家見狀,熟練地出手:“來打我啊,癟三!”

劣魔再次放棄目標,180度大轉身……

六個角站位的?騎士玩家,就這麼利用挑釁技能互相接力,把傷害特高的?劣魔行動路徑固定下來……

沒錯,在外人看來似乎是恐怖的?劣魔在亡靈堆裏橫衝直撞,但其實吧,這劣魔根本是被亡靈們玩弄於股掌之間——幾個月的?毒霧沼澤不是白蹲的?,這種速度快傷害高、不像魔化蛤那樣移動緩慢動作遲鈍的?怪物到底要怎麼對付,玩家老早琢磨出攻略來了。

往常團隊刷怪湊不齊這麼多騎士,大多是三角站位或兩點站位,把怪物固定在中間遛,玩戰士行者的?自己見縫插針找機會輸出。

這會兒大團活動,騎士玩家富裕到能六角站位,遛怪物的空間更大,輸出玩家的發揮餘地也更高,第三個騎士玩家接力的?功夫,就有機智的戰士玩家跑到下一輪騎士挑釁技能的路徑上?,等第四個騎士接力挑釁時,等在怪物轉仇恨路線上的?戰士玩家便瀟灑地甩出劍刃風暴……

第五個騎士玩家準備甩技能時,還曉得提醒輸出玩家們:“下一個到我,準備好了啊!”

一波玩匕首行者玩家麻溜蹲到這騎士玩家的身側,捏著小匕首選好技能,等這第五個騎士玩家甩出挑釁把怪物拉過來,便整齊地從左右兩邊繞到怪物背後,一連串的背刺往怪物身上?捅……