“怎麼回事?”魚不智莫名其妙。
“40名戰士的委托,我青穀部落接不下,但可以和別的部落一起接嘛。墊江還有一個賨人部落,當時和我們青穀部落一起從宕渠遷移。三天時間,足夠跟他們取得聯係,並趕到逐鹿領與貴領地出戰隊伍會合!”
“那好,簽約吧。”
魚不智也不廢話,他才懶得管傭兵來自幾個部落,反正都是賨人神兵,對他的計劃沒有任何影響。至於雇傭方式,雖然逐鹿領目前資金周圍困難,魚不智仍舊堅定地選擇了一次性付清,8級山寨中的資源不是一個小數目,抽成方式非常不劃算。
協議簽定,魚不智依約支付了兩萬雇傭金。
“賨人對您的好感度上升。”
“叮咚:因好感度持續提升,賨人青穀部落對您的態度轉變為友善,從此您可與青穀部落開展貿易,當前您在青穀部落占有的市場額度為5%。”
度節笑咪咪道:“魚村長真是慷慨,以後雇傭我族勇士,費用可打八折。”
魚不智暫時無心理會打折的事,摸著下巴沉思。
“沒想到這也是好感度係統,似乎有些不一樣……”
他知道一些關於好感度的信息。
NPC勢力對玩家的態度,一共細分為五個級別,從低到高分別是:普通、友善、尊敬、崇敬和崇拜。等級越高,NPC勢力與玩家更親近,會對玩家開放更多權限和功能。
在前世,刷特定NPC勢力好感度是玩家最重視的基本任務之一。
但是,前世論壇上披露的信息,大多是刷官府、諸侯或各種反賊勢力,刷這些勢力,達到各種態度需要的好感度有具體數值,玩家做好感任務時,也會明確提示增加多少點好感。賨人好感卻不同,隻是粗略提醒好感度提升,達到態度轉變標準才正式提示,導致此前魚不智壓根沒往這方麵想。
顯而易見,賨人部落對逐鹿領友善並開放貿易,是一件好事!
度節開始說明市場額度方麵的問題。
市場額度,是指玩家能購買某NPC勢力的產品比例。
逐鹿領在青穀部落占有5%的市場額度,就是說,青穀部落每生產出100份商品,逐鹿領可以購買其中5份。
市場額度並非一成不變,會隨著好感度變化或競爭影響上下浮動。
魚不智頗頗點頭,問道:“度節族長,現在青穀部落有什麼產出?”
度節起身,帶魚不智前往另一個吊腳樓。
這個吊腳樓魚不智曾經來過,是青穀部落的雜貨鋪。
剛走進雜貨鋪,魚不智就被一種色彩鮮豔的布匹吸引。
魚不智眼前一亮:賨布!
賨布,是川北一帶老式織布機生產的一種土布,五色斑斕,十分華美,非常獨特。賨布可以作為賦稅上交官府,是賨人特產。
《後漢書?南蠻傳》:“秦昭王使白起伐楚,略取蠻夷,始置黔中郡。漢興改為武陵,歲令大人輸布一匹,小口二丈,是謂賨布。”
但凡特產,往往意味著豐厚的利潤。
逐鹿領百廢待舉,建設和發展領地需要大量資金,為在短時間內累積更多人口和人才,逐鹿領在村民薪資和技能人才補償方麵有很大投入,可領地並沒有特別好的創收手段。雖說現階段,逐鹿領利用其它領地軍力薄弱的機遇期,通過清剿山寨獲得不少收益,可山寨被攻破後恢複需時日,別的領地也在不斷發展,要不了多久,逐鹿領在將迎來更多競爭者,再指望通過山寨收益為領地發展輸血,未免有些一廂情願。