第615章 尾行(3 / 3)

下午時分,後方一騎飛馳而來,找到曲晨。

“報!後方有異界勇士活動。”

曲晨眉頭皺了起來,玩家的活動雖然對他們沒有威脅,但龍領初建,原則上應盡量避免被玩家發現,如果有玩家跟著他們到達龍領,發現河套多了一個鄉鎮級領地,大為不妙。但這裏離黃河很近,河對麵就是朝廷控製地區,有玩家在這片區域出沒不足為奇。

曲晨需要先搞清楚,對方是有意跟蹤,還是與隊伍不期而遇。

“多少人?行動方向如何?”

“兩個人,向西北方而去。”

曲晨鬆了一口氣。

隻是兩個人,行進方向又與隊伍有偏差,有意跟蹤的可能性就比較低。雖說朝廷勢力退出,可河套地區仍分布著一些玩家領地,釘子計劃開始前,逐鹿領曾經對周邊地區進行摸底,曲晨清楚地記得,往西北方前進三十裏,就有一個城市級玩家領地,那兩名玩家去那領地的可能性很大。

“保持警戒,繼續偵察。”

“諾!”

不久後方回報,兩名玩家沒有中途轉向,已遠離本方隊伍。

曲晨徹底放下心來,看來那兩人的確是偶然遇到而已。

曲晨很早就去了飛魚領,很少與玩家打交道,不了解軍團玩家的手段。兩名玩家並非偶遇,而是那個接受跟蹤委托的軍團,安排的一次接近嚐試。

雇主有提供明確情報,刺血領的隊伍會進入河套地區,軍團早有準備。雖說先前因為保密和避免軍團輪值玩家抵觸,沒有告訴大家需要跟進河套,預案卻是早就做好了。可隨著刺血領的隊伍在平陽地區渡河,軍團預案立刻啟動,一張天羅地網悄然鋪開。

河套地區散布著一些玩家領地。

朝廷勢力退出河套時,河套玩家領地失去統屬,但驛站傳送功能還在,可直接從領地傳送到離領地最近的、運作中的大漢縣城,故領地仍然有與外界連通的渠道。隻不過由於朝廷勢力退卻,帶來種種不便,難以留住軍團玩家,導致玩家軍團紛紛遷出河套,但並不代表河套領地已成為絕地。

受雇軍團充分利用了這一點。

雇主曾多次跟蹤刺血領鄉民遷移隊伍,知道刺血領會選擇在哪裏渡河,愛雇軍團有提前在渡河點附近布置了幾名玩家,希望弄清楚隊伍前進方向。為避免打草驚蛇,軍團做了精心準備,精細到每組玩家暴露後的行進路線,被發現的那兩名玩家就是如此,作勢向某個領地前進,麻痹對手。

不得不承認,遊戲中藏龍臥虎,這個軍團的策劃者的確是個人才。

有心算無心,成功地過了第一關,而沒有引起懷疑。

在曲晨看來,那兩名玩家既然沒有繼續跟上來,那就沒什麼好懷疑的,如果玩家在後麵跟蹤,破虜騎沒理由察覺不到。他對玩家的套路了解甚少,玩家根本不需要一直跟在後麵,隻消以散布在河套地區的各玩家領地為點,根據同伴查到的隊伍行進方向,傳送到下一個最適合鋪開偵察網的領地,按區域分派軍團成員守在高點或要道,不需要多少人手就能監控偌大一片區域,然後一站一站接力下去,直至終點。

不過,想用這個方法追蹤到龍領,也不是一件容易的事。

徐庶長期坐鎮龍領,對如何避免被外界尾行找到龍領頗花了一些心思,鄉民從刺血領進入河套,顯然是最容易被跟蹤的環節。破虜騎過來接人,也準備了一些應對手段,路線選擇非常講究。

河套東南部地區,玩家領地分布情況,逐鹿領了如指掌。

隊伍行進路線並非直線,盡量避開這些領地,而且還充分利用了地形,一些地形複雜地區路線偏轉幅度較大,整個行軍路線具有欺騙性和誤導性,沿途還會留下軍士潛伏一段時間,就是為了防範被人跟蹤而不自知。

隻可惜這些措施,難以徹底防範玩家軍團的蛙跳跟蹤戰術。

受雇軍團兩次被帶進溝裏,但軍團人手充足,擴大範圍多花一些時間,仍能找回目標。等到隊伍消失,基本上就是抵達目的地了,大致範圍可以圈定,接下來就是地毯式搜索。