第1049章 全麵評估(下)(2 / 3)

人口增長,薪資支出自然隨之增長。

收入方麵,逐鹿城全靠支柱產業帶來的利潤支撐,譬如巴鄉清、賨布、絲綢、張機散等,支柱產業產能增加,自然很快會在收入統計中體現出來。

易風沒有糾結於細節,而是從更高層麵進行了歸納總結。

“很好。”荀衍臉上終於有了一絲欣慰的笑容。

他是潛心研究、反複對比才得出結論,易風每天要忙於逐鹿領的公務,沒有空閑象他那樣,倉促間能歸納到點子上,可見平時確實下過不少苦功。

“易副城主所言不差。我查閱了逐鹿領從一級鄉鎮階段起的所有數據,領地收支波動,確實跟人口、重要產業產能提升有直接關係。”

“通常情況下,主城或附屬領地升級帶來人口增長,會導致支出急增,特別是前段時間懲戒複仇者聯盟所屬領地,人口暴增,支出增加尤其明顯。另一方麵,因為規模擴大、效率提升使得重要產業產能提升,對領地收入的提升也是立竿見影,前者主要是產業相關附屬領地升級,後者最典型的例子就是大師府,讓領地生產能力大幅提升……”

“如果收支增長大致持平,或收入增幅高於支出協幅,領地發展無憂,大可不用擔心,但……”荀衍歎了口氣,說道:“實際情況並非如此。”

經濟發展問題非常複雜,加上時代背景輕商人的緣故,很多人對經濟問題不屑一顧,但荀衍將複雜的問題講得簡單通透,即便沒有多少經濟概念的武將都能聽懂,何況參與會議的還有主政的官吏和徐庶這種王級謀士。

至於魚不智,玩家對經濟的認知完爆絕大多數NPC智者,包括徐庶!

“我們的支出增加高於收入增長?”魚不智皺眉道。

“確實如此。”荀衍斬釘截鐵道,“薪資增長速度遠高於產能提升帶來的收益增長。更嚴重的是,產能提升空間越來越小,人口增長速度正變得越來越快。從目前情況來看,開支超過收入將是長期趨勢,且無法避免。”

“何以見得?”說的是逐鹿城的情況,結論令人驚惶,易風急切問道。易風很希望荀衍是在跟大家開玩笑,可惜的是,荀衍臉上一點笑容都沒有,有的隻是濃得化不開的凝重。

“易副城主,你不妨比較一下,逐鹿城處於一級城市和一級都城階段,最大人口分別是多少?附屬領地又分別有多少個?”荀衍說。

這些問題自然難不住勞模副城主,調出數據一對比,腦門上全是黑線。不光易風如此,徐庶等人也是臉色驟變,顯然都意識到了問題所在。

一級城市階段,人口上限兩萬人;一級都城,人口上限高達二十萬人,最大人口規模相當於一級城市的十倍,猛增十八萬!以逐鹿領的薪資水平,增加的這部分每月薪資支出,無疑是一個天文數字!

再看附屬領地。

正常情況下,一級城市是12個附屬領地,魚不智領取黃巾戰役獎勵時,幸運輪盤抽到“附屬領地+1”,逐鹿領遂有13個附屬領地。這13個附屬領地並非全落在主城周邊,彼時飛魚領已建立,為給飛魚領提供必要的食物,以及發展造船業的需要,在冀州創建了海浪鎮和黃陵鎮。

逐鹿城這邊,當時實際上隻有11個附屬領地。

再後來,由於外部環境發生變化,飛魚領在峽穀道外又新建了西衛鎮。龍領建立後,不能厚此薄彼,河套地區也創建了唯一一個附屬領地野馬城。再有就是名城係統開放,占領1座名城需消耗3個附屬領地名額,第一個跨越式升級接受雙倍考驗,逐鹿領必須攻占兩座名城,連未來的附屬領地名額都有透支,隻能通過領地升級慢慢償還。

逐鹿領到一級都城階段時,逐鹿城周邊的附屬領地有多少個?

15個。

也就是說,一級城市到一級都城,逐鹿城直轄附屬領地僅增加了4個,增長率約三成半。跟人口上限增長十倍相對,個中差距大得難以圍住。