霍馳想利用巧克力的專注加成從側麵強化自己嗅覺的想法落空了,他皺著眉頭望著滿桌的麻將牌,這些麻將都被人形麻將的塑料手使勁摸過,上麵一股麻將的塑料氣味。
要想從那種好似再生塑料的味道中辨識出那超級淡雅的花香,以霍馳現在的嗅覺來說真是有難度的。又輪到霍馳了,他感到十分氣憤,抓起了一個麻將,卻發現上麵的塑料味道淡了一點。
嗯?塑料味道雖然還是很大,但是和剛才相比,真的淡了不少的。而那股花香的濃度卻沒有變化,依舊是那種淡淡的味道。
也就說,這個麻將的自身氣味是不會變化的,而後期加上的味道卻會慢慢散去!霍馳突然又有了點信心,如果花時間等下去,塑料味道終究會散去,花香就會顯現!
這一把霍馳胡亂地翻了兩張牌,而輪到人形麻將的時候,它卻是走了狗屎運,居然碰巧翻出了一對一模一樣的,那是杏花的!
“哈哈!”人形麻將興奮了起來。
霍馳卻一下子決定打消剛才自己慢慢等待的想法,萬一人形麻將從此轉運,湊巧的幾率變高,那他豈不是被動了。
雖然這種可能性不高,但是霍馳也不打算消極等待,對麵這家夥太不老實,雖然它的大多數伎倆都被遊戲懲罰了,但是散發塑料味幹擾別人的嗅覺卻得逞了!
對著一個不斷地想耍花招的家夥,如果被動等待,很可能會生出許多變數。
必須主動將那股子塑料味道去除,該怎麼去掉塑料味呢?霍馳一邊與人形麻將繼續對局,一邊大腦飛速的旋轉著。
對了,去掉氣味有許多方法,其中有一種最直接的去味法,那就是活性炭吸附法。
霍馳之前升級的時候獲得了新的係統贈送,那就是作為燃料的活性炭,這東西他之前想過以後加入食物中的,雖然還沒找到機會,但是卻可以幫他先吸吸那股塑料味。
不過,麵前這個塑料家夥可能不會讓自己輕易使用活性炭的,該怎麼做呢?
霍馳隨手從係統裏摸出了一塊活性炭,這塊彈看起來應該是用品質不錯的木頭燒製的碳,碳體油亮完整,係統給的東西果然都不差。
他將這塊碳放在左手,用力一捏,這塊碳便一下子碎了,這時候剛好輪到霍馳的時間,他隨便拿起一枚麻將放在了左手,稍稍捏了一秒後將麻將表麵的碳渣掃去放在了鼻下。
不錯!塑料味減少了不少!這樣果然比自然散味強,係統的活性炭吸附能力很強,剛才還在幹擾霍馳嗅覺的塑料味道至少減弱了一半。
而且霍馳原本擔心活性炭吸附能力太強,也有可能將本來就微弱的花香吸走。不過經過他親自試驗之後,他的顧慮打消了。麻將牌的花香雖然很淡,但是卻很持久,似乎像是麻將本身的味道,根本不怕活性炭的吸收。
如此一來,此消彼長,麻將牌原本的氣味便又能分辨出來了。霍馳小心地將每一張觸碰到的麻將牌全都吸附了味道。