林風倒是不在意,這群人就算拚了老命也殺不掉自己,不過是臨死之前發泄一下情緒而已。
當蠍子的控製效果結束之後,林風開啟了W技能,轉身打出被動,一發Q技能砸在蠍子的身上,往前走了一步撿起盾牌,調整好角度對著牆壁再次將蠍子眩暈。
不過正在波比準備繼續教蠍子做人的時候,烏鴉的E技能拉住了波比,將波比拉了過去,同時開啟了大招,剛剛趕過來的三個人也被大招範圍籠罩。
經過改版的烏鴉,被動有個東西叫做魂屑,當魂屑疊加到一定程度之後,再次打出魂屑可以恢複自身血量,而大招具有範圍吸血效果,並且大招開啟時間越長,最後大招結束時的爆炸傷害就越高,法強到位的烏鴉大招持續到最後炸出一兩千的法術暴擊傷害也是很正常的,而且人數越多吸血越高,團戰裏真的很不容易死。
這麼相比之下,波比在這種四打四的戰鬥中作用就很小了,奧恩時開團好手這沒錯,而烏鴉則是團戰收割機,之前的分散站位就是為了這個,隻要他們倆其中一個能夠留下來就足以與對方抗衡。
UZI眉頭微皺,這個烏鴉倒是個問題,波比打的雖然不錯,但主要還是團戰作用方麵,當對方明白了你的意圖,想要繼續玩以多打少的套路就不太管用了。
而且波比出了大招的能力和眩暈,抵擋突進之外,並沒有很高的團戰傷害,所以這個烏鴉必須要好好處理,不然真的可能被對方一波反打從而造成團滅。
波比的技能還在冷卻,好在烏鴉想要切進後排開啟了疾步,而且E技能用在了自己身上,那他可就不客氣了。
疊加到百分之二十五的冷縮,配合被動,平A以及Q技能的傷害,林風追著蠍子一頓暴捶,走位扭開了蠍子的E技能和維魯斯的Q,莫甘娜的Q也是根本碰不到波比的身體,隻有W技能能打出一些傷害,而波比一直追著蠍子打,直到他閃現過牆。
不過,最慘的是,過牆的時候,奧恩剛好被巨魔單殺,位置就是在這裏。
奧恩想閃現回來參團的,可巨魔的大招直接把他的抗性都吸幹了,一來二去竟然被巨魔擊殺了,而蠍子一閃現就碰到了巨魔,主要還是他根本沒有注意自己逃生的位置。
果然,巨魔嘴下不留情,一個Q技能咬死了殘血的蠍子,幹脆就等在這裏了,還有莫甘娜和維魯斯,最好都是殘血閃現過來,一口一個小朋友!
看了一眼自家AD的情況,狂小狗不是鬧著玩的,隻要不是指向性技能,根本沒有任何命中的機會,憑借著熟練的走A和技能銜接,烏鴉的血量在裝備優勢的EZ麵前,根本吸不回來。
露露追著烏鴉打,按照林風當時的技能銜接方式,按部就班,Q技能給上減速,減速結束之前變成兔子,然後給自家AD護盾,等到變成兔子結束繼續Q減速,無限風箏。
卡爾瑪就更惡心了,W困住,等到捆完了Q技能打出減速,然後大招好了就RE,有一層厚厚的護盾不說,還有群體加速效果,烏鴉真的是開了疾步也追不上,每秒鍾吸血都少得可憐,血量已經隻剩下三分之一了。
波比幹脆不管這個大家夥了,開了疾步都能被風箏成這樣,沒什麼可看的。
那麼就輪到了可憐的小維魯斯了。