看著桌麵上的《極限格鬥》圖標,樂天銀眼前豁然一亮,他以前在張大運的帶領之下玩過一種叫做《不差錢》的積分遊戲,《不差錢》是一款互動類型的單機版小遊戲,比起《極限格鬥》來簡直九牛之一毛不足道哉了,他注意到的隻是“積分遊戲”這四個字。
所謂的“積分遊戲”,是指在一個平台上,一方上傳具有一定可玩性的遊戲,網站運行,玩家選中一款遊戲來娛樂消遣,必須支付相應的積分,積分能夠通過某種方式獲得,比如直接充值兌換,賣家所獲積分累計到一定數量時可以申請轉為人民幣,要求網站打到指定的賬戶裏。
這個過程自然有點兒複雜曲折,一款原創遊戲從發表之日起,想要獲得可觀的收入,也不是一件容易的事情,質量始終擺在第一位,遊戲的可玩程度決定其發展前景。
樂天銀對《極限格鬥》的信心十足,隻需推出,大紅大熱是遲早的事,可有一點,讓大家有所目睹才是大賣的條件。
過後樂天銀進了“六度空間”,這個網站便正是“積分遊戲”運行的大平台,它是某個遊戲公司推出的附屬產品,一方麵他們為了積聚玩家,另一方麵也在於挖掘有前途的原創遊戲,買斷之後進行軟件包裝或是改編成網絡遊戲。
“六度空間”首頁推薦的某些遊戲樂天銀都有試玩過,除了《不差錢》,其餘的都不怎麼合他的胃口,今天偶爾一看才知曉,《不差錢》已被六度公司買斷,即將改編成網絡遊戲《不差錢之情緣逆天》。
倘若要把《極限格鬥》做成“積分遊戲”,那也隻能選擇“掛機”的方式,即聯機運營,服務器自己出,玩家隻在播放器模板上玩,這樣既保證了原創遊戲自主產權的安全性,也不用擠占原本就不寬裕的“六度空間”,畢竟《極限格鬥》容量大,整個兒上傳之後難免影響到遊戲的流暢度。
至於服務器,可向張大運伸手,他未來老丈人家就有個電器店,裏麵回收到很多廢棄的服務器,稍微一改裝便可以當寶使用。
樂天銀先在“六度空間”上注了個冊,明天搞定服務器後就開工。
樂天銀剛退出“六度空間”,突然聽到“砰”的一聲刺耳的係統提示音響起,桌麵上登時彈出了一個深黑色的小對話框,隻見上麵有一個粗線條的驚歎號:“新生代安全衛士防火牆警示,有第二方IP試圖訪問本機係統。已強行阻止。為了您係統的安全,請不要聯機不安全的網站。”
“暈,不會吧?有人想入侵我的電腦?”樂天銀感到奇怪,自己哪裏聯機到不安全的網站了!
樂天銀關閉了所有的在查網站,不想也不時彈出相同的警告。
“靠,誰啊,這家夥還沒完沒了的了!”