特別是兩個武器,雖然在生存地圖中不允許使用自己攜帶的武器,但是其他的地圖沒有限製,像是那種收集物品、亂戰地圖都是可以使用武器的。
金幣和遊戲幣是可以互換的,兌換比例也是1:10,和現實中的兌換比例是一樣的!
不過不同的是,金幣可以兌換成現實中的錢幣,但是現實中的錢幣不能兌換成遊戲中的貨幣。
原本這個設定是外星生物來限製那些土豪玩家,讓它們親自進入到遊戲裏麵去變強,但是它們小瞧了這些現實中的土豪玩家。
眾所周知,一款遊戲的出現要是很火爆,那麼便會吸引很多的玩家,這些玩家大致可以分成五種團體,氪帝、肝帝、歐皇、非酋和雲小白。
像是鵝廠這些遊戲公司,最喜歡的便是氪帝這類的玩家,但是《恐怖複蘇》這個遊戲不同,他們需要的是擊殺點,隻有人夠多,才能獲得更多的擊殺點。
因此他們更加需要的是肝帝,所有就想出了這個方法來限製這類玩家。
可惜上有政策下有對策。
雖然我現實中的錢幣氪不進去,但是我可以從別人手中購買啊。
整個遊戲是非常鼓勵互相交易的,這樣可以給那些玩家不同的體驗,提升玩家對遊戲的粘粘度。
因此專門開設了交易小屋,提供給那些玩家進行各種交易,同時也是支持遊戲幣和金幣的交易。
那些土豪按照金幣那些兌換比例,直接在現實中給你打錢,收購你遊戲裏的那些遊戲幣、金幣又或者是裝備那些。
畢竟大家前期的時候都是一心搞錢,金幣可以購買東西,那麼現實中的錢幣同樣也是可以,兩者擁有哪一個都是一樣的。
特別是那些道具和那些遊戲幣,他們常常會將這些東西給售賣掉,換取金錢那些。
那些土豪玩家也是利用這個漏洞,在遊戲中嚎無人性。
別忘了,這個遊戲可不是什麼公平對抗性的,你的裝備越強,道具越多,你就越強。
哪怕你是一個遊戲小白,但是你擁有著海量的道具,就算是你站在那裏,一個勁的丟道具,那些複蘇著想要殺你可不是那麼輕鬆的。
一款爆火的遊戲肯定少不了那些富二代玩家,這些富二代更狠,直接花費高價錢,請了不少的打手,組建了公會和工作室來為他們打遊戲裝備。
或許有人會問,既然遊戲可以獲取金幣,為什麼還會有人為了工資而去加入這些公會和工作室呢?
因為那麼支付的工資要比自己打收益高的多。
要知道,遊戲中每提升一個等級才是加200個金幣和20個遊戲幣而已,折算下來也就是4000塊錢的RMB。
但是不是每一個人都是遊戲高手,他們很多人一局遊戲的評價很多都是最低的D等級。
要是倒黴起來,總評分在15分以下,那麼所有的獎勵都會直接沒有了的。
一局遊戲需要兩到三個現實中的小時,受到人體生理的限製,一個人一天隻能玩三局,也就是說那些普通的玩家一天下來可能隻會賺到幾千塊錢。
但是要是那些土豪一天給你五萬塊錢,你幹不幹?
雖然這樣招到的人都是那些普通類的玩家,但是勝在人多啊,每一個人每一天都貢獻出幾百金幣幾十個遊戲幣,那麼彙聚起來那也是很恐怖的。
這個就是那些富二代組建的公會,同時他們也可以利用這些普通打手交上來的資源來培養一些大神。
在後麵的一段時間裏,各個公會培養出來很多的遊戲大神。
而工作室的低層運行原理也是差不多,都是利用那些普通的玩家來大金,極少成多。