代表係統立場的07十分高興,但作為玩家,溫珩隻感到深深的不安。

一路過關斬將的玩家往往具有了異於常人的體魄,變換莫測的道具,和五花八門的技能,可以說已經完成了人類發展階段上的一次異化。當不再是一個手無縛雞之力的普通人的玩家回到現實社會,會發生什麼?

擁有了淩駕於他人的力量,又有多少人還願意受到法律和道德的束縛。

外麵的世界本就已經是大廈將傾,係統做出這樣的舉措,對現實的影響將不可估量。

07沒有給溫珩太多思考的時間,迫不及待地問道:“溫珩先生,根據你在本關的表現,可以抽取三張卡片,怎麼樣?要現在就開始抽取嗎?”

溫珩意識到自己現在思考太多也是無濟於事,隻要還未發生,一切就是未知數。更何況自己還沒有為改變現狀付出努力就滿腦子悲觀,這可不像他。

溫珩收收心,恢複了冷靜:“開始吧。”

魔方瘋狂轉動著,溫珩喊停三次之後,三張卡片顯示在了他眼前的麵板中。

三張卡片分別是兩張道具卡和一張提示卡。道具卡都是常見的物資,分別是一斤麵包和兩升水,取出後卡片作廢,不可放回。

提示卡後麵則隻寫著一句介紹:使用本卡,玩家可向係統詢問任意關於規則上的問題,係統會在不影響遊戲公平的前提下做出回答。僅能在遊戲中使用,剩餘使用次數10。

溫珩想自己運氣應該算不好的,對自保和攻擊都有效的技能卡一個沒抽到,全是被動的輔助類卡片。兩張道具卡給的物資倒是豐盛,但一旦取出就不能放回這點實在是頭疼,拿出來沒法馬上吃完豈不是隻能眼睜睜看著食物壞掉。

提示卡倒是有些作用,但在現實中無法使用,解決不了燃眉之急。

雖然抽到的卡片都不是很合心意,但冷靜下來想想,這一點也可能會在現實社會中樹立起一套新的規則。

首當其衝的,就是卡片一定會取代貨幣成為新的交易工具。

他得盡快去趟京思成那了。

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臨離開係統空間前,07把優秀的服務態度發揮到最後:“溫先生,還有什麼疑問嗎?”

溫珩想了想:“玩家究竟需要經曆幾次副本才能徹底離開遊戲?”

07的聲音聽起來笑眯眯的:“當您成為最終獲勝者後,自然會知道這個問題的答案。”

就這麼輕飄飄地把皮球踢了回來,不過溫珩也沒指望係統會好心地直接說出答案,又換了個問題:“那些遊戲失敗的人會怎麼樣?”

自遊戲開始以來。回到現實的人寥寥無幾,就算考慮到遊戲內外時間流速不同,也能確定沒回來的人中,大部分已經在遊戲中失敗了,現實中卻連他們的屍體都找不到。