第四十三章 奇異的管道(1 / 2)

????浩軒點了點頭,也沒有說破。

????終於回到了家中,好好睡了一覺,才感覺精神恢複過來。昨晚這個偏僻之地所發生的槍戰並沒有傳出去,偶爾有獲得資料的媒體也被迅速封鎖,報紙新聞上隻是草草數行當做一件小型火災報道。

????讓方若雪進行安全檢查好後,浩軒調出了從U盤中拷貝的資料。資料確實很多,大量的文字資料和圖片資料,有的是已經經過分析處理的結果,也有的幹脆是照片或者是探測、透視、投影等的圖片,不過第一張照片就吸引了浩軒的注意力。

????浩軒讓方若雪將所有的文字資料轉變成華夏語。

????照片上是一個子彈模樣的金屬器物,但是上麵的數據標示表明它有5m的長度的寬度,整體重量達到1.8噸。

????再看了幾張照片和文字資料,浩軒心中暗驚,這竟然是一艘外星飛船。這些資料都是從米國51區中獲取。

????1952年,這艘飛船被米國發現,秘密轉移到了51區,通過對這艘飛船進行了探測和研究,米國開發出不少新科技和新材料,使得他們的大部分技術走在了全球先列。

????資料盤內的技術資料包括微調磁動力技術、矩陣磁轉向技術、激光聚能技術、磁懸浮技術、等離子分解周射波技術、高能離子磁流推動技術、界頻溫感技術等等數十種技術,還包括了不少掃描圖片,雖然無法解析原理,但是僅僅仿製的話對於浩軒來說還是有不小的成功率。

????其實這些都還是簡單的技術資料,其中有一種技術叫聚能光子推動技術使用的是一種特殊的能量源(燃料),雖然分析出一部分,但是這種能量並沒有在飛船上找到,因此無法更進一步研究。

????浩軒一邊研究資料,一邊與李銘聯係。現在《星際戰爭》已經初步取得成功,注冊人數達到了八百萬。服務器不得不重新經過了更換和添置,能夠滿足六百萬的同時在線人數。

????單月純收益也達到了兩百萬,遊戲裏的裝備等虛擬物品交易達到了巔峰,每天通過拍賣行交易的虛擬物品價值達到了四百萬華夏幣,平均每天流入公司賬號兌換遊戲幣的華夏幣達到了五十九萬,並且還保持著良好的上升趨勢。

????同時每日從公司賬號流出的華夏幣達到了四十一萬,這其中獲得這些錢的多是職業或是兼職的星際玩家。為了保持遊戲中遊戲幣不貶值,使得遊戲幣與華夏幣兌換比率穩定在10:1,公司特地新組建一個部門,叫虛擬貨幣金融部門,通過一些比較小的細節調整合成藥劑或者裝備的原材料價格或者這些虛擬物品的爆出率來進行虛擬金融調控,以保持大部分玩家的遊戲幣價值。

????現在打開電腦,經常可以看到討論《星際戰爭》的網友或者論壇,一張張精美的遊戲截圖最容易引起感歎。

????《星際戰爭》並不是什麼耗資巨大的大型遊戲,其中最大的亮點就是圖片十分精美,無論是在人物皮膚相貌、衣服還是武器、背景等都十分精細,而且讓人感歎的是其中的衣服、裝備等都是經過科學的設計結果,不像普通的網遊為華美,鎧甲、刀劍等要多豪華就有多豪華,要多豔麗就有多豔麗,時常可以看到鎧甲衣服、劍柄上長滿鋒利的鉤刺,弓箭刀刃更是奇形怪狀,如果不是虛擬數據的話,實際生活中肯定是沒有多少實用的。

????不知道有沒有人注意到,在Cosplay中,很多原本遊戲中看起來很是精美豪華的衣服裝備,到了現場使用道具和模型(有時候是他們的刀具做的太次)的時候,發現跟真人搭配起來會有一種別扭的感覺,除非使用的頂級的美女模特。

????而《星際戰爭》中所有的衣服設計借用了不少古典元素和科幻元素,盡力爭取美觀而實用,因此在公司舉辦的第一屆Cosplay宣傳會上,合宜的衣服和精致的模型道具讓參觀者無不驚歎。一些玩家甚至希望能夠購買喜歡的模型道具。

????而不少人使用大屏幕玩遊戲時,更有一種看電視的感覺。玩家將遊戲中自帶的截圖軟件截圖後放大甚至可以清晰地看到皮膚、衣物等等物品上的紋路,因此不少人特地購買各種各樣的虛擬衣服來裝飾遊戲人物,然後在網上曬截圖,這倒是也讓星際公司賺了不少錢。