主線任務完成,營地升級為村落後,石頭最期待的自然就是又有大把新建築可以建造。
當他滿懷期待的打開建築欄,看到琳琅滿目的二級建築後,那叫一個心潮澎湃,春心蕩漾,巴不得立刻召集人馬開工,建個天昏地暗。
建築列表裏,除了有五個建築是跟原來的一級建築一一對應外,另外還多出六個功能各異的新玩意。
它們分別是「鬥毆場」、「狩獵場」、「史奎格圈籠」、「垃圾場」、「采石場」和「礦井」。
隨便點開兩個,石頭便眼前一亮。
【鬥毆場:軍事建築,可招募地精矛兵,+20順從,消耗20木料,50石料,耗時30天】
【狩獵場:軍事建築,可招募地精弓箭小子,+20順從,消耗50木料,20石料,耗時30天】
這兩個軍事建築的作用差不多,就是可以將新出生的地精訓練為地精矛兵或地精弓箭手,莫格魯和他的手下就是前者,算是最菜的一級兵。
剛剛從蘑菇田裏爬出來的地精被稱為地精炮灰,他們渾身光溜溜啥也沒有,腦子裏也沒有任何關於戰鬥的經驗,如果就這樣上戰場,那就是名副其實的炮灰。
隻有通過這兩個建築訓練一段時間後,他們才能專職成為真正的士兵,雖然是最低級的,但好歹也是有點戰鬥力的正規軍。
這兩樣建築的重要性自然不言而喻。
除了這兩個常規軍事建築,還有個特殊建築吸引了石頭的注意力。
【史奎格圈籠:軍事建築(夜地精派係),可將洞穴史奎格訓練成坐騎,可招募史奎格跳躍者,+10發展,消耗40木料,30石料,耗時30天】
史奎格跳躍者?
玩過遊戲的石頭知道,這是一種以史奎格為坐騎的地精騎兵,算是夜地精特有的兵種,因為隻有他們才能馴養足夠多的洞穴史奎格,並將其訓練成坐騎。
看來這是開啟夜地精派係後才有的建築了,果然給力,意味著隻要蘑菇田那邊能種出洞穴史奎格來,領地就能招募騎兵了!
正好新的隨從史卡斯尼克就有提高特殊史奎格誕生的幾率,有他在,擁有一支騎兵部隊指日可待!
近戰步兵,遠程弓兵,突襲騎兵,這三座建築一落成,三大基礎兵種就齊了!
滿心歡喜的石頭繼續往下看,新的二級建築除了可以從無到有構建一隻完整的純地精軍隊外,在防禦設施方麵也有新的選擇,
原來的一級建築「溝壑」雖然屬於軍事建築,但並沒有特別大的用處,要不是石頭自己造了個土牆出來,基本等於形同虛設。
好在領地升級後,它對應的二級建築非常實用。
【瞭望樓:軍事建築,可安排人員駐守,提高領地安全,+20順從,消耗30木料,30石料,耗時20天】
按照係統所說,瞭望樓一共可以修兩座,等以後訓練出地精弓箭手,直接駐紮到裏麵,日夜巡視,再輔以城牆上的屁精屎霸,領地不說固若金湯,起碼也能算是個紮手的刺蝟。
就在石頭關閉係統,美滋滋地暢想領地未來規劃時,突然發現有點什麼不對勁,趕緊重新打開建築列表,發現一個很嚴重的問題。