第二天,清晨七點半。
易水已經醒了,他拖著不便的右腿,蹦蹦跳跳地去了衛生間洗漱打理好自己。同時也吃過了早飯,拿著頭盔坐在自己的房間裏等待著。
他在回憶遊戲初期該做些什麼才能獲得最快的成長。
畢竟時間有些久遠了,三年生死邊緣的廝殺,讓他對於黑暗降臨之前的繁華世界的記憶,有些模糊了。
《奇跡》是一款很公平公正的遊戲,而且沒有氪金係統,玩家在其中其實很難拉開較大的差距。
而如果不能在開始就拉開差距,步步為營,加強自己的話,易水不覺得以自己不算強大的遊戲天賦,能在黑暗降臨之後,擁有足夠的力量保護好自己珍重的一切。
畢竟《奇跡》是一款全民網遊,有些天賦戰士的天資,足以讓任何人為之驚歎。
比如那位在黑暗降臨最初就以一己之力獨戰三位魔神,強行一換二並且重傷了最後一個魔神,給了所有人類一個苟延殘喘的機會的影舞女王。
可以說,沒有那位影舞女王,也就沒有易水還能在那個絕望世界中苟活三年的機會。
而就是那樣強大的影舞女王,也不過剛剛接觸這個遊戲才兩年多一點。
這就是天資!
是易水沒有辦法改變的事實!
他隻是一個普通人,遊戲的天賦僅僅隻有中人之姿。
正常發展,不過隻是又一次看悲劇的重演罷了。
但是,他也並不是完全沒有辦法占到先機的。
易水自昨夜開始就想了很久,身為一個普通人的他,本是沒有資格和那些天賦戰士一決高下的。
而即便是那些天賦戰士,在將來的黑暗中,處境也好不到哪裏去。
那麼,他,該怎麼辦?
思來想去,易水找到了一個辦法。
有一個遊戲開服兩年之後才誕生的套路——六邊形戰士!
易水思來想去,似乎最適合自己走的,隻有這一條路。
技術不夠,屬性來湊。
這是一條被不少玩家驗證過可行的路,隻是可惜這個猜想是在遊戲開服兩年後才誕生的,已經沒有了做到極致的機會。
而現在,這個機會,就擺在了易水的麵前。
“吱呀~”
這時,易水房間的門開了。
童心探了個頭進來,一眼就看見已經收拾完畢抱著個頭盔安靜坐在床上的易水。
這小子,還挺上心嘛~
童心欣慰地笑了笑,她就是打算來叫易水起床的。
易水也看向了童心,順帶著也就想起了十個金幣的事情。
哎!
十個金幣啊,開服第一天正常手段是拿不到十個金幣的。看來,隻能拿個首通了。
“八點開服,準備好哦~”童心笑著說道。
易水點點頭,“我準備好了。”
看易水認真的模樣,童心滿意地點點頭退了出去。
這小子,總算長大了點。
9102年5月20號7點59分。
易水戴上了遊戲頭盔,找了個舒服的姿勢躺在了床上。
這是遊戲剛剛開發出來,神經鏈接的技術還不算太完善,等過大半年,遊戲公司還會推出各種新的接入設備:比如更輕巧方便的眼鏡,更舒適全麵的遊戲倉,更甚至,還有腦波輻射器這種無線鏈接設備。
想必那時候的自己,也就不會再為現實世界裏麵的錢,而擔憂了吧?
易水按下了頭盔上的按鈕,閉上了眼睛。
《奇跡》,開服!
在雅典風格的神廟之中,易水見到了自己專屬的遊戲精靈——一隻長著透明六翼通體天藍的五頭身少女妖精。