027 仇恨(1 / 2)

在那個虛擬入侵現實之際,影舞女王一換二之後,所有的幸存者,就都在下意識地思考一個問題。

所有人都在說——多給影舞女王兩年時間就好了。

影舞女王從開服開始玩的遊戲就好了。

那時候的女王,還在進步。

再給她一點時間,說不定她就在可以以一敵三的同時也不會身隕了。

而現在,機會就擺在了易水的眼前。

真相如何,其實對於如今的易水來說並不重要。

潔是開服就玩隻是一直不上心,還是兩年後才進入的遊戲,其實不重要。

重要的是,給這位注定的影舞女王再多兩年時間。

一個更加強大的影舞女王,顯然是符合全人類的訴求的。

該怎麼刺激她的遊戲興趣呢?

易水皺著眉開始思考。

忽悠一個不喜歡打遊戲的人愛上打遊戲,其實不是一件簡單的事情。

易水自己就是個例子。

以前的他也不喜歡打遊戲。

遊戲是什麼?

不過就是一堆數據罷了。

再逼真、遊戲裏再牛逼,是能到現實裏湊他還是怎麼滴?

《奇跡》就做到了。

但是很顯然,人類沒有先知,沒有預言能力,這注定會發生在未來的一幕,現如今沒人知曉。

而易水說了也不會有人信。

所以,該怎麼刺激她呢?

易水開始試著分析。

大家喜歡玩遊戲,本質上喜歡的是什麼呢?

是自我限製下的挑戰成就感。

擊殺一個小怪,獲得一點經驗。

累計一管經驗獲得等級的提升。

更高的等級可以去擊殺更高級的怪物。

等級足夠的時候甚至還可以挑戰boss。

擊殺了boss之後爆出裝備強大自己。

然後呢?

更高級的挑戰在等待著自己。

無限重複這個過程,享受每一個小目標達成了之後的成就感。

如果膩了和係統AI之間的勾心鬥角,還可以選擇去和玩家之間相互競爭。

你殺我,我殺你。

比拚裝備,比拚等級,比拚技術。

野外PK,競技場PK,大規模團戰,大規模多人運動。

不服solo,輸了叫爹。

這些,都是遊戲中可以取得滿足感成就感的方式。

而其中,哪一種方式,對這個潔有用呢?

等級、裝備,這些係統設定的數據,對她應該沒有刺激性。

自己剛才特意秀出來的技術,似乎對她也沒有什麼吸引力。

這也在意料之中,這位姑奶奶可是玩技術的祖宗,易水如今的許多操作甚至還是當初看著她的視頻集錦一點點學下來的。

那麼……似乎就隻有一個選擇了。

仇恨。

不服solo,輸了叫爹的那種。

人類可以持續最久的情緒,就是仇恨。

愛如果可以記一千年的話,恨就足以讓人記住一萬年。

易水推論至此,有些絕望。

讓未來的影舞女王恨自己?

自己的路是不是走窄了?

但是……

看著渾然不上心,滿不在意隻是四處亂看的潔,易水咬了咬牙,還是下定了決心。

自己可是為了全人類的大義啊……

“哎,是青銅裝哎!”

不遠處,開包的玉暖生煙一手舉起了手中的銀色戰甲,神色興奮。

易水走過去,一把從她的手中奪過裝備扔在一邊,同時對著她獰笑了一下。

第一次做壞人,易水也不知道自己的演技過不過關……

“怎麼了?”

易水粗暴的動作,讓這位小姐姐忽然有些愣住。

她不明白,這個一直在她們麵前表現地十分可靠的神秘人,怎麼忽然像是變了個人。