易水聽著烈焰千軍的話,覺得他可能對boss的背刺技能有點誤會。
遠?
他該不會是以為boss背刺的目標是和大家距離boss的遠近有關係的吧?
團隊:神秘人:法師把屬性換成地屬性。
易水善意地對著法師提醒了一句,3點血量,有點驚險了。
反正奶爸又不用輸出,換成被克製屬性,還能減少5%的承受傷害。至於克製屬性的那10%的仇恨減免,其實一般來說不太重要。
隻治療不打輸出的法師很難搶得過全力打輸出的主坦或者輸出位的仇恨。
路人法師可能在緊張刺激的boss戰中無暇他顧,易水說了很久,他也沒轉換屬性。
當下,易水也懶得再說。
隻要能過就行,他也不想管得太多。
boss血量依舊在穩步地下跌,這一次,四個人的輸出,甚至還要比易水一個人單打boss時的輸出,還要高上那麼一點。
boss的手,又一次摸向了腰間。
一直緊繃著神經的烈焰千軍這一次看見了,反應稍微滿了半拍的他,堪堪貼著飛刀技能的50度攻擊範圍的邊跑了出去。
鬆了口氣,烈焰千軍沒注意到,boss下一次又向他攻擊而來的匕首上,閃爍著微微的紅光。
腎擊!
男人最害怕的攻擊。
烈焰千軍茫然地被暈在了原地。
易水第一時間收手,防止亂仇恨。
野隊裏麵,穩是第一。
哪怕他可以帶著奶媽雙飛,但是真正多人運動時,他也得守規矩。
主坦被暈,且累計仇恨並不是遙遙領先,且他眩暈之前沒有補一記傷害穩一手即時仇恨的時候,boss的仇恨是相當容易被拉開的。
但是與此同時,小盜賊一記平A加背刺的傷害,卻把輸出斷檔了的主坦仇恨搶了過去。
易水隻是猶豫了一刹那,就選擇搶過仇恨。
搶過了仇恨的小盜賊在麵對boss的攻擊時有可能慌亂地亂跑,進而就會帶著boss灑落一地的釘子,為後來的戰鬥帶來隱患和肘製。
這就是一個老玩家對於意外的處理。
同樣是通關副本,有些普通玩家可能就隻是運氣好才過的副本,讓他們再打一次,可能就過不了了。
而對一些真正的老玩家來說,靈活地應變boss戰中可能出現的一切意外情況,即便是隊友失誤時也能迅速地補救,將可能走遍的戰鬥流程拉回正規,這才是合格的老手。
重錘在cd。
平A接聖光錘。
-104
-146、-119
兩次連在一起的錘擊,頓時又搶過了落在盜賊身上的仇恨。
麵對boss的攻擊,易水隻是站在原地承受著,靜靜等待著主坦的醒來。
小盜賊倒是謹記著永遠站在boss背麵輸出的話,眼看boss開始攻擊易水,他就開始在往boss背麵走位。
當boss對著易水砍出一刀後,第二刀還沒砍出來之時,烈焰千軍醒了過來。
連忙一記平A接重劈,他就想拉回仇恨。
然而,boss沒轉身看他。
看著依舊在被boss盯著的易水,烈焰千軍有些不太高興地瞥了一眼。
搶搶搶!
這些打輸出的玩家一天到晚就知道搶仇恨!
自己都暈了沒看見麼?
這種時候不停手,還搶仇恨!
技能共cd好,一個旋風斬。
烈焰千軍才在易水的手上又把仇恨拉了回去。