必須要趁著自己勳章技能的10秒無視控製時間,帶走盡可能多的玩家。
這一次自己沒有太多掛件,必須要速戰速決。
在交戰的這幾秒內,易水已經承受了不少的傷害。
除去被風狼捅的那一刀,自己在其他人的合擊中,也已經損失了1100多點血了。
再加上風狼的一刀,2000多一點的血已經沒了。
隻剩下三分之一的血線,讓他血量岌岌可危。
而且身上還被上了減療的50%回血削弱效果,導致身後團隊裏的兩個法師玩家都沒辦法抬起他的血量,當然,易水也沒指望讓他們抬。
自己的聖療術,易水一直捏在了手裏。
這種長cd的關鍵救命技能,被減療效果減掉50%的回血量就太可惜了。
所以……
在後背同時受到幾柄包含風狼在內的匕首一起的時候,易水的身上閃過兩道光華。
自由行動,免控。
而在試圖先秒掉對於自己那個最有威脅的風狼前,易水開啟了另一個勳章技能。
無雙。
基礎麵包屬性暴漲20%,又在祝福版天賜之力的作用下再次暴漲45%。
易水的血量以及攻擊力,都是更上一層樓。
938點的物理攻擊力,幾乎是當前其他玩家不可能扛得住的攻擊。
跑了一個會相位轉移的沒關係,這剩下的不是還多麼。
平A,接重錘!
距離他最開始一套技能打出去,cd最短的重錘已然回轉完成。
-47、-464
-52、-482
一馬當先的小盜賊瞬間暴斃,在他身後分裂攻擊範圍內的其他玩家,身上也是跳出了一串傷害數字。
-23、-232
-26、-255
兩錘子下去,直接秒了1個盜賊,打殘了4個盜賊。
沒辦法,盜賊職業的皮就是脆。
四個被傷害嚇了一跳的盜賊連忙下意識的一個強隱就要跑路。
然而沒跑出兩步之後,就被身上再次跳起的一個明黃色的光屬性傷害跳了出來,打破了隱身狀態。
他彩虹級武器的第四個特技——在造成物理與法術傷害後的3秒後,追加5%光屬性傷害。
傷害不高,但是剛好可以打出隱身。
現身的一瞬間,易水回轉好了的一個光爆,就炸開了其中一個盜賊玩家的身體。
看準了另外兩個盜賊逃竄的方向,易水又是一個英勇跳躍追擊了過去。
沒砸中正中心,不過沒關係。
回轉好的大地震顫!
被易水用第二枚意外獲得的技能強化點強化後的大地震顫,除了50點固定物理傷害外,還附帶了0.5倍的物理攻擊力傷害。
嘣!
大地震蕩,兩個盜賊的身上再次跳出傷害數字,化光而去。
至此,除了7個其他職業玩家,和一個殘血盜賊,以及另外一個掌握了相位轉移的盜賊,現場已然一片寂靜。
從開始動手,到現在,不過才20多秒的時間。
襲殺者已然減員了一半。
而易水這邊,團隊裏的其他九個人甚至都還在易水的吩咐下沒有出手。
這也算是易水給自己的一次檢驗。
他想看看在常規狀態下,自己現在的戰力,能夠同時對付多少個其他玩家。
而結果,還不算失望。
易水看著已然跑遠了的兩個盜賊,以及剩下的幾個其他玩家,不由得有些無奈地搖了搖頭,“就這?”
他之所以先殺盜賊,可不是因為同行相斥。
在所有職業的控製技能裏麵,盜賊的腎擊最是迅捷好用。
而盜賊職業的皮又實在脆。
以少敵多的時候就是要先殺盜賊,防止被控製鏈控上。
其二就是法師,畢竟他們也脆而且還能加血。
易水一開始的一記聖矢以及一套的半遠程法術技能,就賞給了兩個法師玩家。
剩下的……
神官,唔,這裏好像除了自己以外沒有神官。
戰士……二階的戰士職業除非把技能強化點用在了“衝鋒”上,不然當前階段的戰士職業是沒有硬控的。
而且戰士職業屬實硬,不容易秒。
遊俠……二階遊俠的二階技能“近衛”,或者被技能強化點加強後的“後跳”雖然都有眩暈效果,但有釋放的限製條件——近身。
遠程風箏單位主動靠近近戰猛男?
所以,易水的目標很明確。
先殺盜賊,後殺法師。
隻要這兩個職業大部分覆滅,他們對於自己就幾乎沒有了威脅能力。
不論易水如何想,對方剩下的幾個玩家卻顯然被嚇到了。