069 以德報怨(2 / 3)

在開始衝鋒時,他們目所能及的骷髏怪還大都保持漫無目的的遊蕩,可其實在他們的團隊衝到最後半程時,那些骷髏怪似乎已經由散漫的遊蕩狀態,變成了連鎖警戒狀態。

也就是牽一動而發全身。

在更遙遠的百米範圍外,易水已然可以看見幾乎整個裂穀中所有遊蕩的小骷髏,都向著他們所存在的地方,極速湧來。

為首的,正是兩三個在骷髏海中身形若隱若現由玩家屍體複蘇成的特殊亡靈物種。

就說之前明明看到的有六七個複蘇的亡靈物種,怎麼在那個遊俠的眼中隻有三個。

原來剩下的,已然去往骷髏海中,建立了他們在這一片亡靈軍團中的領導地位。

每一個亡靈物種都有額定的靈魂火焰影響範圍,不在範圍內的低層亡靈物種就會陷入無目的的遊蕩狀態。

之前的短暫骷髏海的遊蕩時間,其實就是留給玩家迅速做出反應的時間。

而此刻,引領了大部分骷髏怪的那幾隻特殊亡靈物種,就已然攜帶著大勢,滾滾而來。

“快!跑!”

在那鋪天蓋地宛若雷霆湧動般的亡靈海麵前,易水也不敢力挫其鋒。

任憑他現階段的裝備再好,一旦落入了這片骷髏海中,也是有死無生。

除非他的技能沒有cd。

但是可能麼?

十人的行動小隊向著那三個不知道在做什麼隻是看起來是在朝拜一般的特殊亡靈物種極速奔襲。

剛才這三隻特殊怪物其實也被納入了易水的攻擊範圍。

隻是剛好5000多出頭的麵板傷害,經過它們較之骷髏怪高上了不少的抗性減免傷害後,實際傷害就沒有了5000。

更何況,它們的血量看起來也遠遠不止5000,被打掉了4000多點血量的它們,血條似乎隻動了4%左右。

粗略一算,總血量至少都在10萬左右了。

電光石火間,易水急速思考。

當下方案隻有兩個。

一,在被骷髏海合圍之前擊殺掉三個特殊怪物,或者至少盡可能的打死一個打殘一個,剩下的就靠命了。

看是那些小骷髏們把自己等人圍得水泄不通,還是自己等人能殺掉這三個做出了異常舉動的亡靈怪物。

但是……

即便殺掉了這三個怪物,也不一定就可以解除這一次的區域事件危機。

換而言之,這三個怪物可能不是打通這個事件的核心關鍵點,萬一判斷錯誤,他們就得陷入骷髏海包圍之中的境地,除了涼涼別無他想。

可如果它們三個真的就是核心,現在放棄了這個機會選擇了另一個方案,那麼再想像現在這樣接近它們執行斬首行動,可能性就不太大了。

二,就是眼前的那道淡藍色光幕。

易水看向了擋在了三個亡靈怪物身前它們所朝拜的方向,也是一個如同他們自身車隊藏身的縫隙。

說是縫隙,隻是相對於整個大裂穀而言。

眼前的縫隙,要比他們車隊藏身的縫隙,在第一眼看過去的時候,就大上許多。

起碼僅僅是入口處,就可以同時進入七八個人的模樣。

而那道淡藍色的光幕,就橫亙於所有人的眼前。

從理智上分析,易水覺得這種區域性事件不會就是一個簡單的斬首行動。

雖然難度高,但是逼格太low。

《奇跡》裏的大部分任務如果細細分析,就會發現,它不喜歡那種簡單粗暴的單純打怪。

不讓玩家動動腦子,《奇跡》的主腦——天神,似乎就不舒服。

所以……

易水做出了決定。

“進去!”

眼前淡藍色的光幕似乎堵住了那些亡靈的腳步,但是應該擋不住他們人類的腳步。

生命和亡靈,本就是天平上的兩端。

他們天生對立。

凡是對生命有益的,幾乎就是對亡靈有害的。

幾乎無有例外。

“啵~”

一道如同水泡炸開的聲音,他們十個玩家的身影果然暢通無阻的通過了光幕。

判斷沒錯!

易水衝了過去,下一刻,所有衝進來的玩家們,就收到了係統的提示。

“提示:你步入了生命之源領域。”

隨著係統提示一同在玩家們耳邊響起的,就是一個寧靜溫和的聲音。

“勇者們,你們過來。”

嗯?

正經的通關攻略來了。

易水暗自點了點頭,這才對嘛。

循著聲音,當然,也是循著這道縫隙中唯一的路向裏走去。