“‘原神’終端,這是一款領先全球的新世代遊戲……
我們嚐試著把隻能用手機和電腦進行操作的遊戲進行升級,耗資五十億,花費時長為五年,終於……成功了!
‘原神’真正的的實現了這四個字,通過使機器和使用者腦部直接連接,通過鏈接腦電波,打造了一個直接給予大腦的幻想世界。
遊戲內的無論是觸感亦或者是視覺都會被通過直接傳遞給大腦,也就是說,遊戲品嚐到的美食亦或者看到的風景都將直接被大腦接收最終模擬成最真實的體驗。
當然,不用擔心戰鬥受傷會帶來現實裏的疼痛感,這些都在我們的考慮範圍內,當鏈接上後,玩家就會和現實世界完全隔離,且在遊戲內受傷的疼痛值也被我們減輕了十倍的痛覺。
戴上,當你的大腦輸入「跑步」這樣的想法時,遊戲內的角色就會按照玩家們大腦所想而行動。
這是一個完全開放的世界,我們把原本有邊界的地圖無限放大,且設置了許多玩家都意想不到的小彩蛋。
當然,我們更改了許多設定,其中隻講幾點,剔除了‘地圖寶箱’更改為了需要玩家們靠聰明的大腦才能解鎖的‘彩蛋寶箱’。
新增‘職業’係統,不再是從前的運營模式,玩家們進去遊戲完成NPC發布的委托任務後升級至十級即可解鎖‘職業’係統。
開局默認為單手劍,解鎖‘職業’係統後即可解鎖
雙手劍職業:騎士,戰士。
單手劍職業:刺客,劍客
法器職業:牧師,法師
長槍職業:槍劍士,魔槍士
後續將解鎖更多職業。
除了戰鬥職業外,玩家也可選擇遠離PVP的遊戲模式,我們還設置了閑職,你可以當一個廚師,也可以當一個商人,你完全可以按照個人的意願與努力,也可以在裏麵買下自己專屬的房子,然後過著耕田牧羊的生活。
後續我們將開放好感值係統,你可以和玩家喜結良緣,也可以和刷NPC的好感值,可以讓它們成為你的仆人,甚至還可以讓它們成為你的CP。
這些都是有可能實現的,另外,既然提到了NPC,就不得不說明一下。
遊戲內的NPC都是具有高等智能的AI,不再是玩家們印象中呆板死氣的遊戲人物,它們具有思想,擁有人類的七情六欲。
會開心的大笑,也會因為一些事情流淚,甚至會因為玩家的態度不好而感到生氣,遊戲裏的世界就相當於它們生活的一切。
所以為了防止遊戲玩家惡意傷害NPC,我們在和平區安放了負責懲戒的‘審判騎士’,不要妄想你可以擊敗它們。
初始等級即是滿級的它們並非玩家可以對抗的,它們的傷害數值更加是超乎玩家們的想象,所以千萬不要惡意對待遊戲內的任何一位NPC。
沒錯,原神,就是一個充滿了無限可能的地方……
通過神經模擬,可以讓玩家身臨其境。
我們還擁有無限邊界,實時衍生地圖,探索世界,永無止境!