第四章 第一次打野(1 / 2)

【您已升級至Lv3級,解鎖戰技,獲得鐵質頭盔,獲得十點專精點……】

經過薑伶不斷的耕地,他終於升級了,二級到三級的經驗需要三百點,而他升級過後,耕地獲取的經驗少了百分之二十,這也就導致了他升級有些緩慢。

但是也比玩家要快點,在他升到第三級的時候,普通旅行者才堪堪升到第二級,他們要五級才能解鎖戰鬥職業。

所以說他們現在的任務依然是采集,和薑伶成正比的是,他們升級之後獲取的經驗會提升百分之二十。

要不然按照一個委托任務才二十點任務經驗的進度的話,他們估計光是在新手村都要呆一整天。

剛開始的采集可以說是讓玩家有個新鮮感,畢竟是完全潛行的遊戲模式,可是時間久了後玩家肯定會心生厭煩。

這點明顯不是米忽悠想看到的,薑伶打開了屬性麵板。

【您已解鎖新的職業,是否裝備頭銜?】

他已經解鎖了鐵匠的頭銜,具體沒什麼太大的作用,沒有屬性加成,除了買雜貨擁有折扣之外,就沒什麼其他作用了。

新手村的玩家連材料都沒有,更別提武器圖紙了,即使他裝備上了頭銜也沒什麼用。

【獲得新裝備,二星防具(不錯的鐵質頭盔)】

攻擊力+12

防禦+4

雖然屬性一般,但是對於穿布質裝備的新手玩家來說,他現在和旅行者之間的形容詞就是國王與乞丐。

血量增加到一百點,不得不說NPC的初始血量真的很低,人家旅行者一級就有一百點血量,而他三級才擁有普通玩家的初始血量。

真是心酸。

“現在的傷害刷新手村的怪肯定沒什麼問題了,該出發了……”玩過內測的玩家都知道,前期的采集任務速度慢經驗少還很繁瑣。

刷怪的經驗值比村長發布的委托任務高的不是一點半點。

至少內測期間他都是解鎖戰鬥職業後直接到新手村最外圍刷怪的。

最初始的野豬,在內測時還是單體怪,結果現在變成了群體怪。

血量厚,盡管傷害低,但是野豬的眩暈衝撞倒是很煩,單刷的話倒是容易打,可是問題是米忽悠把野豬改成了群體怪,這就很難受了。

但是薑伶還是決定鋌而走險,真正讓他充滿信心的是,他現在的攻擊數值高達三十六,三刀下去一個野豬就沒有了。

最關鍵的是,他已經解鎖了戰技板塊,他的單手劍綁定的是劍客,學會了第一個劍技。

【升龍擊】

像指定方向躍起,將範圍內的怪物擊飛至空中。

這個技能有趣的是,它可以通過玩家的動作改變技能動作,比如說向上躍起,被挑中的怪物會被擊飛,像前衝刺,會造成短暫的眩暈。

冷卻時間是十二秒,隨著技能等級會縮短技能時間。

雖然隻是最初始的劍客技能,但是很實用,薑伶內測時就選的劍客,無論是普攻倍率還是技能都是中規中矩,前期度過新手期剛剛好。

後期劍客就會很乏力,因為它的技能附魔時間很短,前期時還可以疊物理傷害,但是後期在元素反應的狂轟濫炸下,劍客玩家的輸出會低很多。

但是薑伶顯然沒有這方麵的顧慮,因為他沒有旅行者的初始選擇武器職業的環節,戰鬥係統界麵顯示著他明顯可以自由轉換武器職業。

遊戲內的時間已經到了夕陽落下的時候,薑伶就在等待這一刻,因為野豬的覓食時間就是傍晚,全副武裝的薑伶直接走出了村子,朝著樹林的方向走去。