第五章鐵哥們很意外(1 / 2)

劉航很憋屈,非常憋屈!這感覺就像在大街上高興看風景時,冷不丁被人打了個耳光。

這仇能不報

帶著憤怒,劉航一路疾跑,期間還開了逃脫技能來加速,等趕到城郊河灘時,發現黃金鱷魚已經被人群圍起來了。

劉航上前看了下,周圍玩家圍成了一個大圈。中間一個20人的團隊正有條不紊的對boss進行輸出。

這裏全是幾級,十二三級的玩家,劉航立馬明白,這個Boss已經被這支隊伍強行霸占了。除非有更厲害的玩家把這支隊伍滅了。

這種事肯定是有的,但目前顯然不可能,因為這支隊伍的戰鬥力太強了,光是每個人的等級都在十八級左右不說。每個人的身上都有一個部位冒著綠光,奇怪的是這麼多人沒有一個頭部是冒綠光的,這些綠光是綠色裝備的象征。尤其和黃金鱷大戰的那個刀客,胸口甚至有藍光閃爍。

可以想象一下,大部分玩家還在穿白板裝時,有一個穿綠裝的隊伍在你的眼前,震懾力不言而喻。

劉航對這個隊伍打怪沒什麼興趣,眼下心裏的怒火還沒消,還是找到那個叫風箏的弓箭手要緊,

暗暗發誓,找到他時一定要趁他不注意,把拉開的弓,突然抵在他腦門上,來個對穿,嚇死他。

不過這麼血腥的場麵是不可能出現的,也就想想。

關掉昵稱隱藏,劉航瞬間頭大,周圍玩家名字一出來一片密密麻麻,近點還能分辨出,遠了都重疊在一起,根本沒有辦法分辨。

這也是遊戲設計公司一個非常頭疼的問題,如果按照現實世界社交原則來設定,相對人物間想知道對方叫什麼必須要打招呼,求同意才能知道。

遊戲裏這麼玩的話就太麻煩了,如果一直顯示就會出現昵稱重疊的情況,經過多方交流考慮,最後設計了三個方案

(全部顯示,全部隱藏,精準查看)

前兩個好理解,最後一個無非就是指查看特定的一個或一群人,還可以進行職業篩選查看。

比如,隻看這個範圍內特定職業的玩家。當然也有特殊情況,就是隱藏昵稱道具,同時該道具還有改變麵容的特點,除非主動讓你看,否則查看不了該玩家昵稱。

調到精準查看篩選弓箭手,劉航下意識的朝場中間的弓箭手看了一遍,運氣不錯。那個叫風箏的玩家,正站在弓箭手近乎極限射程30米的樣子,用木樁打法輸出。

找到了這個人,劉航也沒白癡到立馬開懟。反而被這個玩家的輸出手法給吸引住了。

這是一個非常有名的木樁打法,隻適用於弓箭手。

當怪物仇恨穩定後,弓箭手站在遠處,右手一次性從箭筒內抽光箭筒內的五隻箭,拿在左手,右手射出第一擊後,接下來的四次攻擊可以省掉從後背抽箭的時間,缺點就是這種操作下容易出現Miss,因為左手拿弓的同時在拿四隻箭會造成握弓不穩定。很多玩家為了避免miss隻能一次抽三根出來。

因為這事兒,其他職業曾向官方舉報過Bug,得到的回應是虛擬現實就是要接近現實,才能提高各職業的娛樂性。

劉航算了一下,這種打法比自己一根一根的抽箭確實要快,平均五秒內會多出一次攻擊。暗下決心這技巧一定要練好。

這麼看了兩三分鍾,黃金鱷的血量還剩不到10%,由於被壓著打的原因,黃金鱷並沒有出現狂暴,異化,不出意外的話,一分鍾內將會結束戰鬥。

劉航站在人群中,已經做好放棄準備時,看到了一個奇怪現象,周圍有的人開始在右臂綁白布條,同時將武器握在了手中。

劉航左右看了下,綁白布條的人不少於一百,等級也不低。奇怪這夥人什麼時候圍上來的同時,也猜到這夥人呆會兒怕是要以人數優勢,上去搶boss。

“報仇的機會來了,嘿嘿”

本來是想脫了係統送的白衫往胳膊上綁,但係統不讓,係統提示(光天化日之下裸露上身超過5秒會被強製下線十分鍾)。

沒辦法,隨便扯了個穿新手裝看熱鬧的玩家過來,做出一副凶惡樣,打劫了一件新手裝。在對方不可置信的注視下,將白衫綁在了右臂上,劉航有心道謝但該玩家已經消失。

做好準備,劉航對著人群高喊

“兄弟們,殺啊”

隨後搭箭,直直的衝到了那個叫風箏玩家的眼前,以近乎抵在其腦門上的距離來了一下,隨後啟動逃脫技能,混入人群中。

場上的情況瞬間如石激浪,人群中,手綁白色布條的近戰玩家率先對這支隊伍的遠程脆皮職業進行圍剿,尤其那個叫風箏的玩家被優先照顧。

原因就因為劉航,勇猛的表現,拴白條的玩家都驚奇,這是哪個二愣子隊友,弓都拉到人腦門上去射了。

隊伍中間,那個穿藍色裝備的刀客玩家,發現自己隊伍處境時,遠程脆皮職業已經死了四個,包括那個叫風箏的玩家。隨即扭頭在隊伍中喊道:

“遠程職業,全部進來。和尚道士過來給他們加血,加緊輸出。我出去給你們擋著。爭取在半分鍾內殺了這個Boss,撿了裝備朝最近的新手村跑,說完朝地上啐了一口,暗自嘀咕,瑪德,刑天的刺客吃便便的,被人圍了都不知道。然後朝著人群中最密集的地方使出了一記跳斬,借助著自身等級裝備的優勢,開始了砍瓜切菜的收割。”