067
雜物堆裏握著沾血匕首的纖細身影聽到了腳步聲,原本已經做好了戰鬥準備。但沒想到拐進小巷的居然是一個非常可愛的小家夥。更讓她沒想到的是,小家夥在眨眨眼的功夫裏,就翻身爬到了屋頂,隨即就在屋頂上玩起了跑酷。這讓纖細身影瞪圓了眼睛,一臉的不敢相信。一時之間,她都忘了要把自己的身影藏好。
——這、這人居然、居然就這麼爬上去了!
以往低擬真的虛擬遊戲在物理引擎方麵通常都不怎麼重視,使用的物理引擎在等級上普遍不高,所以免不了會出現各種模型相互穿透的現象。模型相互穿透,意味著模型的精細程度不夠,自然也就不能進行諸如場景破壞、場景建造之類的場景互動行為。而卡薩蘭德斯世界采用的是最高等級的物理引擎,高擬真的環境設定允許玩家對場景進行任何形式的改變。
攀爬建築在高擬真的遊戲中不值一提,但在低擬真遊戲中必須設置固定的支撐點才可以。習慣了低擬真遊戲的玩家在接觸之初不免會出現各種驚訝,或者是各種不適應。
比如這位剛剛幹掉對手,藏在雜物堆之後的纖細身影。她光顧著看修伊在屋頂上跑酷,全然沒有注意到自己的身影已經從雜物堆裏露了出來。這種相當不敬業的舉動立刻引來了一聲“喝彩”:
“那個婆娘!就是你!敢殺我們的人,別跑!”
小巷的另一頭出現了數個彪形大漢。大漢們手中握著雙手斧、雙手戰錘等重武器,氣勢洶洶的衝了過來。小巷另一頭也同樣數個全副武裝的身影,他們一手持盾、一手持劍,將小巷的一頭完全堵住。
前有雙手武器戰士攔截,後有劍盾防護戰士堵路,左右又是屋牆,該怎麼辦?
纖細身影隻是猶豫了一下,隨即收起手中的匕首,一下竄到修伊剛剛翻身跳上的那麵矮牆前,然後手腳並用的往上爬去。
或許是因為靈巧屬性高,或許是因為手腳修長、體重輕,纖細的身影沒費很大勁就爬上了矮牆,隨後再度向屋頂爬去。
“快!別讓那個小子跑了!”
看到走投無路的纖細身影居然往牆上爬,幾乎一轉眼的功夫就脫離了包圍,彪形大漢們一個個急紅了眼。其中的兩個更是直接發動了衝鋒技能,徑直向矮牆上的纖細身影衝去。
但相比三十多碼的平麵距離,往屋頂上爬顯然更快。纖細身影一個翻身,雙腳空蹬了幾下,隨即上到了屋頂。而發起衝鋒的戰士此刻才剛到矮牆之前。
“呼……”
纖細身影雙手叉腰的喘了一口氣。她看了看矮牆前同樣試著往上爬的戰士,隨即就摸出一把匕首揮手投下。隻聽見“哆”的一聲輕響,彪形大漢之一發出一聲高昂的慘叫聲,捂著眼睛仰麵而倒。
“上!幹掉她!幹掉她!”
又有同伴被放倒,彪形大漢們的眼睛更紅了,一個個就像是開啟了狂暴,瘋狂的扒拉著矮牆,頗有幾分喪屍電影中喪屍圍攻的既視感。這讓纖細身影不由心生餘悸,不由自主的後退了幾步。
——暫時安全,接下來怎麼脫身……
纖細身影看了看立足之處的這個屋頂,有看了看相鄰的屋頂,兩者之間相距大約有三到四碼。若是在平地,這點距離無所謂,但在屋頂上就有點……
她又抬起頭,看了看正在逐漸遠去的那個矮小影子。
修伊在屋頂上穿行的動作輕盈且充滿了美感。無論是屋頂的煙囪還是橫斷的房梁,都對他毫無影響。至於房頂與房頂之間的間隔,他隻是略微發力躍起,就輕而易舉的跳了過去。“如履平地”這個詞,用在他身上是再恰當不過了。
——是跳過去,還是想其他辦法……
就在纖細身影猶豫的時候,腳下傳來了巨大的聲響。隻聽見“嘩啦”一聲,被好幾個彪形大漢扒拉的矮牆終於不堪重負,化為了一堆碎石和瓦礫。
她緊緊抿著的嘴唇不由微微上翹,臉上也多了幾分笑意。
——這下好了,不用想辦法了。反正你們這群笨蛋也上不來。
纖細身影一邊在心裏偷笑,一邊從儲物袋裏取出了短弓和箭袋。
既然下麵這群頭腦簡單四肢發達的家夥們自己把追擊的道路弄沒了,那麼現在自然就到了反擊的時候了。居高臨下,距離又在十碼之內,短弓可謂是指哪打哪!
“散開!散開!”
“盾呢!快拿麵盾出來!”
“掩體!掩護呢!掩護呢!”
看到纖細身影拿出了短弓和箭袋,彪形大漢們立刻一擁而散。他們隻是靈巧不高,攀爬技能顯然也不怎麼夠,但他們不傻。站在地麵上當活靶子,這種事情隻有蠢貨中的蠢貨才會做!
守著小巷另一頭的劍盾戰士見狀顧不得封鎖小巷,立刻舉著盾衝了過來。
小巷中隨即響起了清脆的弓弦聲和更為犀利的呼喝聲。