“沒錯。亡靈完全不怕分兵,也不怕包圍。從任何一個方向發起進攻,都會被它們的絕對數量壓製。而且它們的士氣還永遠高昂,不會有逃兵……阿棕,你們團隊做過極限抗壓測試嗎?戰損多少還能繼續?”
除了斬首戰術對亡靈有效之外,其他戰術基本都不會有明顯的作用。對於這一點,修伊也沒什麼很好的辦法。
“大概,百分之三十左右的戰損吧……”
聽修伊提到了極限抗壓測試,普萊姆基的臉上出現了幾分不自然。
“百分之三十?不錯,可以了。我以為隻有百分之二十的。”修伊挑起了眉毛,因為這算是一個好消息,“不過就算百分之三十,我覺得你現在也可以開始安排輪換了。”
按照古典時期的軍事理論,一支軍隊的傷亡率超過百分之二十,作戰係統就近乎崩潰。而百分之三十,這是古典時期軍事理論公認的傷亡承受極限,超過之後必然是全麵潰散。
“是,沒錯,我已經在安排輪換了……”
作為經驗老道的指揮,普萊姆基一直都在進行小範圍的團隊調動。一方麵要確保交戰的前行有足夠的人手,一方麵也要確保受傷的玩家能第一時間退下來。他可不敢告訴修伊,聖黑十字的百分之三十壓抗是有水分的……
團隊戰鬥與個人戰鬥最大的不同之處就在於撤退。個人戰鬥時情況不對,玩家完全可以調頭就跑,跑出仇恨範圍也就沒事了。而團隊戰鬥,每一個人的位置都可以說是固定的,某個人後退,就必須有人頂上來,要不然戰線很容易就會崩掉。而不打招呼轉身就跑,這可是會被直接逐出團隊的。當然了,打了招呼也不能轉身就跑……
“……我覺得吧,阿棕,你最好多留幾個預備隊。然後減少第一線的戰鬥寬度。”
修伊的目光在前方的戰線上轉悠了幾圈,隨即這麼多普萊姆基說道。
“為什麼?你看出什麼了?”
傳令的玩家前前後後的忙個不停,能看到不少帶傷的玩家從戰鬥的最前線退下來。普萊姆基一直都在關注前方的戰況,聽到修伊這麼說,他立刻有些緊張。
“你們這裏是崩不了的。”修伊對聖黑十字先是給予了肯定,但話鋒隨即一轉,“但奧斯汀和莫德瑞達,他們我覺得不一定堅持的住。尤其是奧斯汀……你看你看,這不就崩了。”
順著修伊看得方向望去,普萊姆基隨即看到奧斯汀聯合兵團的戰線向後退了一大截。一隊亡靈的骸骨騎士正在奧斯汀聯合兵團的陣列之中左突右衝,如入無人之境。
“這、這……你快去讓阿土和悅丘後退!斜線陣……算了,你讓阿土和悅丘接管那片區域!動作快!”
普萊姆基拉過一個負責傳令的玩家,忙不迭的下達命令。而這位傳令的玩家立刻向著奧斯汀聯合兵團的方向狂奔而去。
三個玩家公會組成的第一陣列總體上呈現出半包圍的月牙形。月牙的一個角崩了,自然會影響到中間部分。若是不進行快速的陣型調整,那麼接下來聖黑十字就會首當其衝的被亡靈從側翼夾擊,這必然會造成很大的傷亡。
“也就幾個骨頭騎兵,奧斯汀不會連這些也對付不了吧?”
莫冰璃看了一陣,不由發出了如此是質疑。
“奧斯汀他們……他們還真不一定對付得了。”普萊姆基歎了口氣,如此解釋道,“莫小姐,你看到那些骸骨騎兵是怎麼發起進攻的了嗎?它們優先襲擊那些落單的人,但不殺,然後驅趕著這些落單的人去衝擊奧斯汀的陣列。”
“冰璃,你看到自己人跑過來,會出手嗎?當然不會。一般大家都不會出手,反而會稍微讓開一點,讓這些家夥進入陣列。而這一進去,陣型不就亂了嗎?這是騎兵最為常用的戰術,用古語說,叫做‘到卷珠簾’。”
修伊隨後補充說到。
“哦,還有這種戰術……那奧斯汀的人怎麼辦?”
莫冰璃的目光中多了幾分擔憂。
“不用擔心,奧斯汀的人搞不定,第二陣列的人會頂上去的。”
修伊表示沒問題,不用擔心。
而就如同修伊所說的,第二陣列的兩個團隊開始了行動。這兩個團隊的玩家清一色的全部裝備著長柄武器,其中不僅有長槍、長戟,還有幾個手裏拿著的是超過三碼的超長槍。他們前進的時候陣型整齊,同進同退的陣型將“長槍如林”這個詞展現的淋漓盡致。