第三章:《第一仙門》(1 / 2)

話分兩頭,在屋外院子裏小孩嘰嘰喳喳數著他犯下的罪孽時,內屋的席郎正滿臉喜色地與係統交流。

將係統設定一頁隻有六格,隻能購買一次,換購積分不會超過現有積分的第二頁商城清空。

那看了二十年沒有變動的任務欄終於有了變化。

【主線任務一:前往萬宗盟獲取建立門派的資格】

【任務達成條件:(獨創心法/碧海生波),(弟子傳承0/7)】

“終於終於!它終於變了!二十年啊!足足二十年啊!這二十年裏你知道我是怎麼過的嗎?”

抑製不住興奮的席郎,跟係統咆哮道。

完成初始任務才激活的智能精靈:“玩貪玩藍月?這老梗不好笑了。”

對係統的嫌棄並不在意,他甚至還像是有受虐傾向一樣地覺著,有一個腦回路對得上,能聊到一起的‘人’,是一件多麼幸福的事啊。

“這樣的話再來摩多摩多,我喜歡聽!”

“heitai!”係統怒罵一聲,主動關閉的溝通界麵,他的精神世界再度陷入一片黑暗。

“係統?係統!”

“淦!”

*

他叫席郎,是一個程序員。

現在待了二十年的世界,是一個經由他們公司負責的遊戲世界。

一個以風景地貌、劇情豐富、自由度極高而大火的沙盒類遊戲。

《第一仙門》

他‘扮演’的角色身份,是供給玩家建立宗門成為第一仙門對比的第一大派,艮山劍派開山祖師。

職責是成日在外遊曆,撿小孩給機緣,也就是奇緣獎勵的NPC。

來到這個世界的過程,是遊戲活動更新艮山劍派背景大劇情時,數據崩潰原稿劇情丟失,加班加點補新稿數據時而進入。

綁定的係統,和玩家係統差不多,都是以開宗立派成為第一仙門為主線目標。

不同的點,是他有已發生的劇情論證自己會成功,玩家卻不清楚。

相同的點,是他們一樣對劇情一臉懵逼,隻能靠著係統發送的任務,一步步摸索。

因為,丟失的原稿劇情他沒見過,新輸入的劇情也不知道成功與否,所以他並不知道這個世界的劇情,會朝哪個方向發展。

而且,因為身處的世界時代,是隻在遊戲裏淺淺帶過幾句的一千年前,所以,大多劇情他隻知道結果,不知道發展過程。

就比如他履曆豐富的七個弟子,到底是怎麼成長到世界大劇情裏都有姓名的發展過程。

說到這,就不得不簡述一下,他這七個日後大有名頭的弟子名號了。

他的親傳大弟子薄慶,是作為世界BOSS需要一個服的玩家,集合攻打地魔皇;

他的親傳二弟子庒淩,是給玩家留下大奇緣地點,離山劍塚的五州劍聖;

他的親傳三弟子莊珊,是玩家必去的打卡之地,第一仙門艮山劍派的第二任掌門;

他的親傳四弟子葉白,是讓玩家在千年前隻有道修的世界劇情裏,給予玩家第二職業選擇的妖修;

他的親傳五弟子林舒,是重劍玩家後期獲得的紫色劍譜驚鴻劍招的創始人;

他的親傳六弟子公冶亦,是讓玩家根骨洗練至臻的天元靈體,第一次出現在世界劇情上的人;