“碰碰碰碰……”
巨大的撞擊聲,在整個戰場回蕩。
‘聯盟勢力’第一軍團從正麵與‘友情歲月軍團’發生了劇烈的衝撞。
發起攻擊衝在最前麵的,毫無疑問的是騎士,也毫無疑問的發動騎士的‘衝鋒’技能,強大的衝擊力,加上‘衝鋒’技能,力圖瞬間將對手的防線撕裂。
然而,‘友情歲月軍團’的鋼體防禦牆,卻將那萬馬奔騰般狂奔而至的騎士,全部攔截在了腳下。
前排猛然被阻擋,後麵緊隨衝擊的成員,又如何收刹的住,紛紛撞向了前排的成員,甚至有些人的騎士槍,幹脆就戳在前麵成員的身上。
雖然都是開啟的行會攻擊模式,不會造成任何的傷害,可也是人仰馬翻,七零八落,場麵混亂不堪。
“TMD,有沒有搞錯哦?那破盾牌也能擋住騎士的衝鋒?”
巴布魯他們簡直不敢相信自己的眼睛。
騎士依靠坐騎的衝擊力量,再加上騎士特有的‘衝鋒’技能,那衝撞力之大,用驚人來說都一點不為過。
可卻將一麵兩米高,一米五寬的盾牌都衝不散?是不是有些太匪夷所思了?
難道後麵的那些手持盾牌的戰士,都是超級大力士?有力敵千鈞的能耐?
這當然是不可能的,巴布魯他們又哪裏知道,‘天下第一賊’構築防線的盾牌,和普通的盾牌是完全不同的。
每麵盾牌的兩邊,都有特質的套扣,如果隻是一麵盾牌,那自然沒什麼,可要是當兩麵盾牌並排置地防禦時,兩邊的套扣就可以將兩麵盾牌連成一體,組合成一麵由兩名戰士在後麵把持的兩米高,三米寬的特殊防禦重盾。
而這種盾牌相接的模式,對於盾牌的防禦強度,它也不是一加一等於二那麼簡單。
就比方說,一麵盾牌,它可以抵擋的住100斤的衝擊力,普通的盾牌,你並排放上兩麵,它還是每麵隻能抵擋100斤的衝擊力。
可這種特製盾牌就不同了,兩麵盾牌連成一體後,它的整體抗衝擊力就會以幾何倍數的方式上升。
盾牌連接的越多,抗擊打的力度也就越強。
而‘友情歲月軍團’是將整個防禦圈的特製盾牌全部相連,實際上,就是已經形成了一麵高兩米,寬數百米都不止的超級鋼體防禦牆,你又如何能撼動它分毫?
說的不到聽點,就騎士這肉體凡胎,你衝的越猛,撞的越慘。
這種盾牌,還有一大特點,在每麵的盾牌上,都有一兩個碗口大的洞,被稱之為‘攻擊孔’,而‘攻擊孔’的上方,還有一塊滑動擋板;玩家可以根據實際需要,關閉或者打開‘攻擊孔’。
你想呀,盾盾相接,連為了一體,等於橫在麵前的,是一道高兩米的盾牆,盾與盾之間,根本不會有任何的縫隙,如果沒有‘攻擊孔’,你如何攻擊對麵的敵人?
難不成?你爬到兩米高的盾牌上麵去發動攻擊?
撞成一團的敵方陣營還沒回過勁來,‘友情歲月軍團’已經開始發動了攻擊。
盾牌上麵的‘攻擊孔’被持盾戰士迅速的打開了,而站在戰士後側早就等候多時的騎士們,手上的騎士槍,閃電般的從‘攻擊孔’猛刺而出。
從第三排開始,集中起來的,幾乎全都是魔法師團隊了,各式魔法,冰,火,石,如雨點般的飛過防禦盾牆。
當然,每10名魔法師中間,就會有一名召喚師負責加血。
現在的玩家,會‘群體治療術’的召喚師已經是大多數了,一名召喚師,足可以保證10名成員的補血供給。
‘聯盟勢力’的第三軍團,是從兩邊側翼發動衝鋒的,時間上雖然是比正麵的衝鋒慢了些,可他們的遭遇,和第一軍團沒什麼分別,一樣被攔截在盾牆腳下。
‘聯盟勢力’的攻擊,不但沒有撼動‘友情歲月軍團’的陣營分毫,更糟糕的是,為了撕開‘友情行會軍團’的陣營,更想依靠衝鋒,直接衝擊‘友情歲月軍團’陣營中央的‘臨時大本營’,他們幾乎把所有的戰士和騎士都擺在了最前麵。
這樣一來,跟在後麵的魔法師,一下子全都成了擺設,距離人家的防禦盾牆,足有三四十米遠,攻擊距離不夠,你怎麼打?
你總不能,攻擊堵在前麵的騎士和戰士吧?
而前麵的戰士和騎士,也同樣無可奈何,成了擺設,後麵是跟進的魔法師,讓你短時間內,根本無法後退;而前麵吧,又是和自己一樣的騎士和戰士,你打誰?
就算是衝鋒在第一排的騎士,也一樣沒轍。