第三百四十二章 無極盾(1 / 2)

接下來,就要融合出一個防禦力最強的融合技能了。

對於任何戰鬥職業的玩家來說,有三點最重要,防禦,攻擊,速度。

慕容小天的迅速,天,那根本就不用說了,他最牛逼的屬性,就是敏捷了;即便是不施展‘魅影飄移’的‘陸地飛行術’,單隻是‘魅影飄移’,用電光火石來形容都不過分。

而飛行速度,‘蒼鷹之翼’的飛行速度可以和小白相媲美,還具備了間接隱形飛行的能力,足可以傲視天下了。

而攻擊,他的攻擊手段和技能,也是層出不窮,五花八門,很多,很雜,現在又融合出了逆天的攻擊技能。

甚至可以說,強悍的都有些可怕了。

那麼現在,自然是要融合它一個逆天的防禦技能了。

毫無疑問的,能符合融合的防禦技能,是必不可少的。

‘神聖戰甲術’,‘花盾’,‘戰士護盾’,這三個防護技能,首先找出來。

那麼第四個技能,就有點講究了,因為慕容小天可以拿來融合的防禦技能,也隻有這三個;象‘幽靈盾’,‘地獄光盾’,都是裝備附帶技能,也隻能是望而興歎了。

經過思索後,慕容小天決定,還是將‘治療術’拿來和這三個防禦技能融合。

如果到了需要開啟融合防禦盾的地步,那就說明,對手非常強大,遭受到的攻擊已經不簡單了,那麼,及時補血也就是必然性了。

這兩者可以說,是相輔相成的。

如果開防禦盾,又省去了補血的時間,不正好可以心無旁顧的全力攻擊?

而配套上攻擊技能,似乎沒有什麼太大的作用。

因此,加上‘治療術’,才是最正確的選擇。

既然已經考慮清楚了,立即開啟融合程序,光華閃過之後,耳邊就聽到了融合成功的提示音。

未命名((無心融合地級):總體防禦力增加百分之五百二十,持續時間360秒,持續時間內,每秒每5點誘惑值回血1點,每秒消耗魔力值30點;作為本融合技能的材料技能,不可重疊使用,冷卻時間12個小時。

“厲害!”

看到技能屬性,慕容小天再次感慨。

防禦力百分之五百二十,是‘神聖戰甲術’的幾倍,最牛的,就是技能使出後的自動回血能力;媽滴,一招出手,等於這360秒的時限之內,有個召喚師在一邊一直替你加血。

要知道,召喚師的‘治療術’和‘群體治療術’,是不會連續加血的,都是一次性的;‘治療術’飛出,根據召喚師的誘惑力,該補多少就是多少。

要想繼續加血,那你就得再次飛出‘治療術’。

你沒見嗎,很多次的戰鬥中,在補血的過程中,慕容小天他們都是連續的不停狂扔‘治療術’。

召喚師無論是‘治療術’,還是‘群體治療術’,能力的大小,全是由召喚師的誘惑力決定的,而誘惑力,則是由感知屬性轉換而來的。

轉換比例和其它職業沒什麼分別,都是1:10。

不管是‘治療術’還是‘群體治療術’,都是每10點誘惑力,恢複1點生命值,其實,也就是和召喚師的感知屬性對等;有多少的感知屬性點數,就可以恢複多少的生命值。

而‘治療術’和‘群體治療術’的唯一區別,就是一個是單一的治療技能,而另一個是範圍性。

可不管是單一還是群體,它都是一次性的。

就比方說有一名召喚師,他的感知屬性值是500點,那麼,不管他是用‘治療術’給一個人,還是用‘群體治療術’給多個隊友加血;技能飛出去,也隻能是補充500點的生命值,要想再補,你就得再次飛治療術。

而慕容小天的這個新創技能就不同了,技能在有效時效沒結束之前,就等於一直有召喚師,在以每秒一次的迅速,對他狂飛著‘治療術’。

而且,每次的回血量,還是‘治療術’的翻倍。

通過這個技能的融合,慕容小天對‘融合忘心訣’的特性又有了進一步的了解。

雖然不同的特性技能可以融合入同一個技能,但也隻能是質性相同的屬性才能相加。

想想也確實是這個道理,你總不能,把攻擊傷害值和防禦力去相加吧?這怎麼說,都有點風馬牛不相及吧?

就象這個技能,把誘惑力和防禦屬性相加,也有點太矛盾了吧?

所以,不同屬性的技能可以融合成一個技能,各自發揮不同的作用特點,但卻絕對不可以相加。

至於融合的計算方式,和慕容小天融合出來的那個‘眾神之怒’,區別基本不大。