五月天氣已經漸漸開始炎熱了起來,不過比起以前在渝都還是要涼快了很多,沿海吹來的海風讓人很是舒服。
五月中旬左右再度修改過的有關第二世界遊戲的大綱被送到了第二世界監管局,兔子他們看過後討論了一兩天覺得不錯然後投票通過了這份大綱。
大綱通過後王晨的壓力立馬就上來了,首先王晨委托GWW繼續根據這份大綱開始設定遊戲的細節還有背景,同時王晨正式以鹹魚科技的名義邀請全球頂尖的遊戲設計師加入其中。
比如鼎鼎大名的暴雪遊戲就被王晨委托參與到遊戲的背景故事開發之中,這是一個龐大的遊戲,勢必要有一個深度不淺的背景,要讓人覺得這個世界就是真實存在的。
同時GWW也正式被王晨委任為種花家地區的遊戲總負責人負責種花家在遊戲中所有所需物件的開發,同時還讓GWW帶著一幫子支援過來的大佬成立遊戲設計總部。
這個總部將負責對整個遊戲的框架,風格進行管控,並且也是連接各國設計分部的樞紐,可以說在這已經聚集了這個地球上最會設計遊戲的人才。
同時隨著遊戲進入前期開發階段,五大當家的也開始紛紛集結人手,隻要遊戲設計總部將整個遊戲的框架細節全部填充完畢後就可以按照框架開始設計。
並且第二世界監管局所組件的第二世界貨幣管理局也正式成立,他們將在遊戲中期階段參與到遊戲的設計中來為整個遊戲打造一套完善的金融體係。
這個時候國內的優勢就來了,雖然現在遊戲還處於概念階段,但是由於中文版的虛擬引擎已經被王晨放了出來所以以企鵝為首的開發團隊們已經開始上手熟悉這個引擎,而且用於遊戲的全球七大量子超算中的其中一個已經落戶在川都之中,除了這裏之外還將在其他地區建設五個分站這五個分站加這這個總站合在一起就是專門供給亞洲玩家使用的遊戲服務器了。
不過這七個超算機群也不是全在五大當家的地盤上,目前兔子家有一個還需要負責自己下方小泰等國的玩家,毛熊家有一個不過毛熊地太大了能夠搞好自家就算不錯了,鷹醬一個負責自己還有他頭上的加拉大和冰島那邊,牛牛和高盧雞共同持有一個負責歐盟地區的玩家。
還有三個一個位於澳大利亞,一個放在狗大戶家這是兔子幫狗大戶爭取的用來負責中東那一片,至於最後一個放在了巴西。
但是很快有一個問題來了,五大國其實還好,但是很多其他國家的網絡並不算太好,由於王晨已經明確表示采用有線連接的方式所以網速就很重要了,王晨算過起碼要500M的光纖才能穩定帶動遊戲,而且還必須是上下行對等的那種。
這個要求其實已經算是很嚴苛了,哪怕兔子家很多地方都還沒有達到上下行對等,雖然兔子家已經在上行上提速了好幾次。沒辦法網絡是硬性要求想要加入進來就必須要搞好本國的網絡建設。
留給他們的時間差不多還有一年半到兩年,而且五大當家的已經聲明網速這個東西必須要滿足滿足不了的話就算加入了也沒太大用處,所以在加入第二世界的前提條件這下又多了一個網速的要求。