這不光是來自自家公司的壓力更是關乎著大家的臉麵,GWW可是說的很清楚了全世界都在等著,要是最後交出來個垃圾大家以後都不用混了。
在這種壓力下很多設計師都是處於爆發狀態,所以這互懟起來那也是十分的不留情麵,不過這是一件好事,因為在他們互懟的時候小哈一直默默的在收集他們的想法然後通過網絡玩家的大數據來進行分析。
如果有小哈覺得匹配的不錯的建議就會告訴GWW讓他著重關注一下,並且小哈還在網上設立了一個網站將一些自己分析的不太清楚的提議放上去然後詢問玩家。
小哈來的時候王晨就說過,那些大佬的確是大佬但是有時候也可能會被自己的自信所蒙蔽眼睛,所以需要多聽取一下玩家的建議,這個遊戲是他們來玩如果他們覺得可以那麼這個提議就有存在的價值。
畢竟旁觀者清嘛,王晨也是怕這些大佬懟昏了頭,還不如將決定權交給玩家,看看玩家們喜不喜歡。
到了六月五號整個月遊戲的細綱來到了百分之二十三,背景框架來到了百分之十六看起來還算不錯,主要還是背景搭建那邊來的有點太慢了。
現在負責背景的可不光是暴雪拳頭他們幾家遊戲公司的編撰還有國內的幾名知名的網手和不少的曆史專家在一旁提供意見。
王晨對於背景的要求很簡單首先要求必須要大氣,這麼大一個遊戲必須要有一個大氣的背景,然後要內容豐富不能腦殘,正反派智商要在線,別給我搞太多情情愛愛的要大氣,大氣!但是大氣之下要寫的很細,不能失去細節。
但是也不能太細了這樣會讓人看的很累,反正就一句話背景要能夠駕馭得住這麼多的玩家,要寫的夠大,要寫的夠豐富,要寫的夠完善。家國情仇可以多寫,兒女私情可以少寫但是不能沒有,要感人不能無腦,要合理不能降智,正反妖鬥智鬥勇各有勝負。
總結:這是一個黑暗的時代,但是你們要給我寫的五彩斑斕。
王晨的要求不可為不高,但是對於這些傳奇大佬來說也是一種挑戰,王晨很相信他們。
現在進度最緩慢的就是遊戲背景這邊,當然也還有一個問題擺在了王晨麵前,那就是遊戲的職業問題,由於這是一個魔幻中世紀的冒險遊戲,那關於職業的設定這就很需要考究一下了。
王晨想了想讓他們參考各大網遊做一個合理的職業安排就好,要多要有趣,不能有廢物和下水道,反正職業數據最後是靠智腦來平衡你們盡管設計平衡的事情我來!
傳統的戰法牧是肯定駕馭不了這麼龐大的一個遊戲的,所以多元化的職業很有必要,而且這還是一個探險貿易為主旋律的遊戲,職業上可做的手筆可就太多了。
普通的冒險家到商人到船長海盜亦或者小偷,神棍等等太多了武器也可以是五花八門的,傳統的刀槍棍棒到弓弩槍炮都行。魔幻題材也可以加入秘法之內的職業這還隻是主職業副職業那就更多了。
總之一句話,能多不能少。