【雇傭戟兵】
【林地傭兵】
前一種兵種在騎砍的資料片火與劍當中倒是存在,不過那已經是火槍時代的事了,這些物美價廉的士兵半身板甲手持長戟,比拜倫手下的這些雇傭兵可強多了,顯然不會是一回事。至於那個林地傭兵,根本沒有在遊戲中出現過。
伐木隊的士兵絕大部分都被係統承認為雇傭戟兵,並且可以升級為【雇傭持戟軍士】,伐木隊當中包括兩名隊長在內一共有16人被係統承認為雇傭持戟軍士。而且非常有意思的是,雖然裝備上沒有變動,但是一些雇傭戟兵的熟練度在他們自己都沒有察覺的時候上升了。
拜倫做了測試,讓他們和手下其他通過係統渠道升級的士兵進行對戰,得出結論:這些被係統判定為雇傭戟兵的士兵水平和各國的3級步兵基本等同,而且還有和羅多克步兵一樣結成方陣的能力。加上現實中這些雇傭兵的工資由拜倫決定,並不會像遊戲裏的那樣高,所以囤積這些戟兵是完全可行的。
至於雇傭持戟軍士,他們的裝備和斯瓦迪亞步兵差不多,有些持戟軍士甚至裝備了板甲衣和板甲部件,戰鬥力還要略高一些,算是4級步兵中較好的,不過也是卡拉迪亞被稱為軍士的兵種當中實力最差的。就像庫吉特槍騎兵一樣,雖然是頂級兵但是最高隻能到4級。
後一種【林地傭兵】則是山賊歸安之後被係統重新劃定的一個兵種,因為在遊戲之中存在山賊強盜甚至海寇這些2級甚至3級兵被玩家招安升級之後會重新變成1級新兵這種蛋疼的設定,所以不得不弄出這麼一個新兵種來和現實掛鉤。
林地傭兵和山賊其實差不多,能近戰能射箭,隻不過水平不怎麼的,隻能算是2級兵。
林地傭兵的升級項目有兩個,分別是【雇傭戟兵】和【雇傭弩手】,雖然都是傭兵線的兵種,不過發展方向還是很有羅多克風格的。不過在拜倫看來,升級為雇傭戟兵的性價比自然更高一些,因為這當中也有一個和遊戲中不同的地方,兵種升級之後依舊可以使用其他武器。
比如斯瓦迪亞兵種係,哪怕不是弩手,因為在民兵和輕步兵的時候都要經過弓弩訓練,所以也都有用弩的能力,隻不過精準度實在不敢恭維。
同樣,雇傭戟兵當中同樣有不少人會用弓,隻不過拉不動硬弓而且準度堪憂。
所以拜倫手下會用弓弩的人其實很多,他彌補遠程火力不足的方法也是給這些非弓弩類的士兵平時準備弓弩,在戰場上配合弓弩手一起齊射,射上幾次之後就馬上更換武器發起衝鋒。這本來是一種無奈之舉,不過卻意外的好用。
當然,副作用也很明顯,手下的英雄不止一次跟他抱怨這種作戰方法經常導致步兵方陣進攻時出現混亂。
另外,因為經曆了多次戰鬥,拜倫部隊之中可升級的兵種很多,那些投靠了他的薩蘭德沙漠傭兵自然也不例外。這些被係統判定為沙漠強盜的士兵升級之後自然不會傻乎乎的變成1級新兵,而是成為了一個和薩蘭德騎手十分相似的兵種:【沙漠騎兵】。
單個騎兵的升級費用為250第納爾,倒也不算貴。升級之後的騎兵帶著蒙著臉的麵紗頭盔,身上一層軟甲,一層加長鏈甲,鏈甲外麵罩上一件用來防止光照導致盔甲溫度升高的長袍,手持彎刀和長矛,背後依舊背著幾根用來投擲的標槍,胯下是更強壯的沙漠馬。