[組合3]:要讓冰箭擊中物體後爆炸,需要施加一個[範圍爆炸術(風)]。
[組合4]:要使冰塊變得尖銳,需要施加一個[塑型術(風)]。
。火係:霜息術 (Ice Tower)
使用光子製造正熵,吸收空氣中的水汽,冷凍後產生霜息。
[組合1]:要讓霜息噴射出去,需要施加一個[軌道加速術(風)]。
[組合2]:要讓霜息持續噴射,需要施加一個[範圍吸收術(風)]。
[組合3]:要壓縮霜息延長射程,需要施加一個[塑型術(風)]。
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。電係:電球術 (Plas -''e''- ma Ball)
使用光子製造電勢差,產生等離子態的空氣,做出電球。
[組合1]:要將電球發射出去,需要施加一個[軌道加速術(風)]。
[組合2]:要增大電球體積,需要施加一個[範圍吸收術(風)]。
[組合3]:要讓電球擊中物體後爆炸,需要施加一個[範圍爆炸術(風)]。
[組合4]:要壓縮出能遠距離飛行的電球,需要施加一個[塑型術(風)]。
。電係:電震術 (Electric Shock)
使用光子製造電勢差,電擊目標。(*此乃中級魔術,在本教程內隻作參考用。)
[組合1]:為了讓閃電擊中目標,需要在特定距離內,對空氣施加一個[軌道加速術(風)],製造出低氣壓。
[組合2]:要產生持續電擊,需要施加一個[範圍吸收術(風)]。
[組合3]:要延長電擊射程,需要對軌道內空氣施加一個[塑型術(風)]。
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。風係:軌道加速術 (Rail Accelerator)
使用光子製造動能,將動能施加在特定目標上,讓目標加速射出。
此術為大部分直射型攻擊魔術的基礎。
。風係:範圍吸收術(Range Absober)
使用光子製造動能,以魔術源為中心,將周圍的物體(主要是空氣)吸入。
主要用於強化攻擊魔術的效果。
使用此術吸引光子也是可能的,但吸引效率不高。
。風係:範圍爆炸術(Range Explosion)
使用光子製造動能,以魔術源為中心,將周圍的物體炸開。
主要用於在魔術中增加爆炸效果。
。風係:塑型術(Shape Sculptor)
使用光子製造動能,改變物體表麵的形狀。改變程度視物體的硬度而定。
一般用於冰係魔術的塑造(可以先對水汽塑型,再冷卻成冰,或重複此過程)。
。風係:念力套索(Telekinesis Rope)
使用光子製造的繩索,對牽引的物體持續產生力作用。(*此乃中級魔術,在本教程內隻作參考用。)
~ (中略三十萬字)~
......以上。
當然了,魔術按照其組合規律,能夠千變萬化。以上所舉出的魔術僅是入門級應用。
實際上,隻要魔術師肯動腦子,世界上沒有不可能做到的事情。魔術乃想象之術,智慧之術,擁有無限的可能性。
願閣下在魔術之道裏走得更深,更遠。
---------------------萊恩.D.奧萊爾