第760章:金屬龍國度(Ⅱ)(2 / 2)

瓦雷斯天宇,東方天宇,獄門天宇,北風天宇……都是這樣一些封閉在晶壁係中相對獨立的世界,不同的晶壁係的空間尺度大小不一,有的隻是一個恒星係,有的是擁有億萬顆恒星的龐大星係,還有的就更大了,幾乎無法探明邊際。但是與位麵相比,晶壁係有一個確定的屬性:其空間尺度一定是有限的,具體有多大,要從該晶壁係誕生那天——亦即所謂的宇宙大爆炸——算起,按照光速計算出膨脹尺度,就是當前該晶壁係擴張的極限邊界。

按照這個定義,羅蘭穿越前生活的地球宇宙其實也是主物質界的一個晶壁係,羅蘭多次向斯普特妮婭打聽自己的故鄉,隻得到兩條有價值的線索:

其一,在多元宇宙的眾神口中,地球所在的晶壁係被稱為“厄斯天宇”。

其二,在星界施展“異界傳送”或者“異界之門”之類法術,可以很輕鬆的前往絕大多數晶壁係,但是“厄斯天宇”比較特殊,其晶壁外圍包裹著一層厚厚的死魔法區,切斷了魔網的輻射線,無法運用魔法直接傳送過去,這一特點跟神殞之地中央區非常相似,同時也使厄斯天宇成為了一個孤立於魔網之外的世界。

羅蘭知道有些特殊秘法可以使魔網滲透到厄斯天宇的個別區域——比如運用“銀火”在死魔法區中修建出一條溝通魔網的隧道,也有辦法在不通魔網的環境下強行施法——比如學習“浩劫殘陽”阿塔斯的魔法流派“褻瀆”和“守護”,但是這都屬於副作用很大的奇技淫巧,不具普遍意義,所以“厄斯天宇”總體而言仍然是一個典型的“無魔世界”。

羅蘭為自己無法返回地球感到遺憾,好在此刻他和瓦蓮京娜前往的金屬龍國度“北風天宇”沒有死魔法區妨礙,可以直接從星界傳送過去。

PS:關於主物質界和晶壁係

這兩個概念最容易引發的爭議是:主物質界和晶壁係,誰更大?誰包括誰?

最初我是在DND2版設定集中看到“晶壁係”這個概念,定義是“主物質位麵的燃素海中漂浮著被包裹在雞蛋殼般晶壁中的各個世界”,彼此之間可以通過魔法船往來,也可以運用法術直接傳送過去。

按照上述定義,顯而易見,主物質界大於晶壁係,一個晶壁係就相當於一個星係。晶壁係之間充斥的燃素海,當成真空會更好理解。

但是到了dnd3版,世界設定大變,放棄了2版的“巨輪”,改為樹形宇宙,獨立世設。一個故事背景下,似乎默認隻有一個“某某天宇”,燃素海的概念作廢,魔法船被砍掉,晶壁係也不怎麼提了。按照這樣的設定,晶壁係和主物質界誰大?坦率的說我不知道。

就世界觀而言,我不太喜歡3版的獨立世設,更中意2版那個更自由、更多元的世界,所以在我自己的故事裏,絕大多數設定來自3版,但是位麵和晶壁係的設定則參考2版,隻有在這樣的背景下,才能容納多姿多彩的文明形態,並且存在交流的可能,這其中也包括我們生活的地球。

另外,原版的高等傳送術(精確傳送術)是可以跨越主物質界晶壁係的,本書為了保持各晶壁係文明的相對獨立,我限定為無法直接傳送,需要在星界或者其它過渡位麵周轉一下,特此說明。

地球在DND2版的設定中是主物質界的一部分,灰鷹世界的人們稱之為“厄斯”,常有大法師跑來旅行觀光,我在自己的故事裏沿用了這一稱號。