第1333章:魔方島(Ⅰ)(1 / 2)

“魔方島”是一個由傳奇魔法創造出來的半位麵,燈塔山曆屆大法師進階試煉都在這島上舉行,但是每次舉行試煉之前,八位首席都會聯合施法改變島上的地貌和自然環境,島上的魔物都是由咒法係傳奇魔法配合迷鎖臨時創造出來的,如同試卷年年翻新,之前的試煉經驗麵對新環境和新敵人並沒有多大借鑒價值。正因為這個島上的情況每年都會發生徹底改變,令試煉者難以捉摸,無從提前準備,所以才被冠以“魔方”之名。

扭動“魔方”會打亂原本整齊的畫麵,但是在變化當中也有兩條永恒不變的規律:無論怎麼扭動魔方,它永遠是一個尺寸固定的立方體,永遠隻有六個平麵,不多也不少。

“魔方島”同樣也有恒定不變的要素,無論島上的地形和怪物分布怎樣更新,島嶼的總麵積不會改變,此外,島上總是可以劃分出六個不同的區域,其中五個區域的地理環境隨機變化,沙漠、雪原、丘陵、地窟都有可能成為試煉者需要探索的目標,但是其中一處名為“試煉鎮”的地域總是處於地圖中央,小鎮上的居民和店鋪也不會有太大變化,如果試煉者與居民對話,最終能夠獲取的情報也不會超出裁判預先設定的範圍。

盡管這些看上去活生生的小鎮居民都在按照各自的方式自由生活,都具有獨立思考的能力,然而事實上他們都是試煉開始之前才被魔法創造出來的召喚生物,知道什麼,不知道什麼,能做什麼,不能做什麼,全是由擔任試煉裁判的八位大法師預先設計好的,別指望從他們身上獲得什麼驚喜。

聽過薩莉亞大師介紹魔方島的概況,羅蘭很自然地聯想起地球上一類被稱為“開放世界”的電腦遊戲,如果把遊戲中的場景和人物加以擬真,儼然與他們即將接受的試煉異曲同工。或者反過來說更恰當——這次試煉就好比六組玩家在一個擬真世界裏進行一場競技遊戲!

“試煉鎮”的外圍是店鋪、民居和雇傭傭兵的軍營,中央地區則是一片由石柱環繞起來的廣場,也就是所謂的“最終試煉場”。

“進入“魔方島”的最初六天,“最終試煉場”是關閉的,隻有到了第七天這裏才會開放。所有還生存在島上的試煉者,必須在當天正午鍾聲敲響之前趕到“最終試煉場”輪流決鬥,最終積分最高的試煉者將獲得冠軍,贏得進階大法師的金色奧義書。”

薩莉亞大師介紹完了“試煉鎮”和“最終試煉場”的情況,一揮手,牆上換了一副畫麵。

“接下來我為你們介紹魔方島上其它五個地區的概況,請注意,這是你們唯一一次有機會在進入魔方島之前了解當地的情況和自己有可能麵對的敵對怪物。”薩莉亞嚴肅地提醒道。

即將踏上試煉之旅的人們不約而同地緊張起來,屏息凝神聆聽大師的介紹。

“首先看第一張圖,咆哮山嶺。”