就算蘇雲將詭異生物的‘禁錮’徹底解開,讓‘他們’可以到村外任何一處地方活動。
但因為嚐到了恐懼甜頭的詭異生物現在怎麼可能舍得離開這麼‘肥美’的蘇心村。
幾十個詭異生物一起組隊,開啟了無雙嚇人模式,有多爽?
蘇雲是不可能知道的,但他可以從源源不斷的恐懼能量增長上猜出來一個大概。
“或許我可以搞一個非常精品的恐怖屋?”
“賺錢不是目的,目的是為了能夠一直源源不斷的恐懼能量。”
“當然了,創造一個開放性的世界,將詭異生物放到裏麵去,打出百分之百真實模擬。”
“加上真人體驗,這樣一搞,這絕對能夠吸引一大批特別受得了驚嚇的遊客。”
“還沒有心髒不好的普通人被詭異生物給嚇死掉的煩惱。”
“簡直完美!!”
一想到這裏,蘇雲頓時來了精神,他雖然不缺錢,但如果能夠靠著這樣的精品鬼屋賺錢,也很不錯。
而且所有的員工都不用花費一分錢。
場景更加容易,更是不用花費哪怕是一分錢,他完全就能夠自己建造。
(小說內容都為虛構,某些不合理的地方請讀者大佬們直接無視,比如現在創造一個世界類型的恐怖屋。)
(郭嘉這一方麵一點都不會提的,完完全全無視的,所以請不要吐槽為什麼主角弄了一個這麼牛逼的恐怖屋,竟然沒有被人抓去研究之類的。)
又重新給所有詭異生物下達命令之後,蘇雲開始研究起創造詭異生物。
這是他第一次認真的開始考慮每一個場景,每一個細節。
獲得了各種能量強化後的他,腦子轉的飛快,一個個恐怖又詭異的場景被他創造出來。
一個一個世界相互鏈接,卻又互不幹擾。
特別是一些地方,在他的陰險的內心設計之下,黑暗之中存在著一種黑霧。
這種黑霧功能非常簡單,那就是吸光。
能夠照明十米的手電筒,在黑霧的影響之下,連一米範圍都不能超過。
還有一些場景扭曲詭異,隻是站在這些場景之中,就會給身體造成極大的不適。
非常的有克魯斯的風格,扭曲的怪物,加上哥特式的風格,還有在這場景之中有一個燈塔一樣的標誌性建築。
在建築之中發射出來的光芒會讓進來的遊客,逐漸開始瘋狂。
當然了,華夏元素的恐怖世界也有很多,大概占了所有世界的百分六十。
遊客可以體驗恐怖的山村,也可以體驗盜墓的驚險,還有詭異生物所扮演的NPC加強遊客的代入感。
讓自己仿佛真的置身於其中。
燒腦的地方一點都不會少。
蘇雲將這些世界設計的‘合理’,需要玩家們在恐懼之中解密一個個世界之中隱藏最深的秘密。
這樣才能夠徹底的通關。
當然了,如果哪一個玩家有什麼不適,可以直接呼叫詭異生物工作人員,將其送出去。
“隻要將這個牌子給打出去,我不相信不會爆火。”
“現在我隻能獲得靈魂能量,所以抱歉了,想要體驗其他的世界,是不太可能的。”
蘇雲並沒有忘記錢洋。
被他賦予了‘創世’能力的錢洋等到成長起來之後,可以勉強成為他一個副手。
到時候將恐怖屋開滿整個世界,不知道會得到多少恐懼能量。
隻是這麼一想,蘇雲就有些心動。
畢竟隻是蘇心村這一點人,在受到驚嚇之後,差不多都能夠抵得上細胞世界五個小時獲得的信仰能量。
現實之中人類所創造的能量確實比創造世界之中所產生的能量,量要大上很多。
“如果能夠讓全世界百分之二十的人沉迷於我製作出來的恐怖屋,那就已經足夠了。”
這樣量,已經大得非常驚人。
第二天一大早,蘇雲就找上了已經從昏迷中醒過來的村長。
使用了一些特殊的小技巧,比如常識偏差之類的事情。
讓村長覺得蘇雲提議將整個蘇心村打造成為一個恐怖屋的想法是非常正確的。
村長再次召集了全村人。
今天的蘇心村村民臉色蒼白如紙,每一個村民的雙腿都在微微的發顫。
不用說,估計就是昨天詭異生物的搞出來的。