文漢理工大學的百團大戰每年都會舉辦,各個社團之間的人氣差距每年其實變化都不大,其中最火爆的當屬校字頭學生社團。校學生會、校青協、校心協、校馬研都位居此列。
校級社團全都是清一色的五星級社團,在學校擁著有獨一檔的超然地位,基本屬於對應學校組織的下轄機構,擁有和很多學校領導直接接觸的機會,大家都覺得很能鍛煉自己,排隊交表的人絡繹不絕。
而除開學生社團,興趣類社團裏有一類社團,天生靠著名字就能吸收流量。例如動漫社、COS社這樣的存在,這些名字隻要一擺出來,就能自動吸引一大波的二次元愛好者。
然鵝,許多的死宅們渴望加入這個所謂的“同好會”,然而實際上參與其中之後他們就會很悲哀的發現,這些字麵意義上的團體,人脈、背景和顏值依然占據著社團的主導地位,並不因為你對某個角色有著多麼深沉的熱愛,就能占據更多的話語權,熱愛永遠是次要的。
更何況,這裏可是一所理工科大學,你想指望這些社團能有多少妹子參加?有也不輪不到死肥宅好嗎?
而對於文漢理工大學而言,更能代表學校最先進文化特征的,乃是文漢理工大學的電競社。
在某MOBA遊戲還沒有普及的當下,大學生們依然是電競世界的主力軍,文漢市的七所211大學最近幾年每年都會在學校的工會禮堂舉辦類似電競嘉年華的活動,比賽項目包括D0TA、CS和DNF三大類,這三大項目每年的冠軍都是由文漢理工大學的學子奪得,足見學校的電競文化之濃厚。
按理說,今年的興趣類社團本來應該依舊是電競社一家獨霸的場麵,但現在卻讓一個叫做梨巴工作室的新晉社團給搶了風頭。
這對電競社的外聯部部長張揚而言,這完全是無法理解的。
他聽說梨巴工作室也是個遊戲類的社團,早些時候就湊上去了解了一下。
不就是個數字類的益智遊戲,這有什麼好玩的?
還真就是饞那些手辦周邊了嗎?
“大楊哥,你看這遊戲,看出個什麼門道來了嗎?”
一旁的副部長李耀在一旁看著也好奇,想詢問下張揚的看法。
“這款遊戲的訣竅無非在於最大數盡可能維持在角落的位置,同時數字要按順序緊鄰排列,掌握了這個技巧,過關什麼的根本不在話下……”作為一個標準的遊戲高玩,破解這種玩法謎題完全不在話下。
“隻不過……”
“不過什麼?”
“隨機出現在棋盤上的新的小數字,為整個遊戲增加了不確定性,是以即便排隊的人在後麵了解到了2048的玩法技巧,但在完成的時間上仍然存在著一定的差距,和運氣之間產生了一定的關聯。”張揚一邊分析一邊得出了結論,“所以別人在排隊看著的時候,和自己玩的時候體驗也完全不同,新奇感很強……”
“嗯嗯,沒錯……學長你分析的很有道理呀,不愧是電競社的前輩!”
突然亂入進來的元氣少女夏依梨把張揚和李耀嚇了一跳,這倆貨雖然是拉外聯的口才相當不錯的角色,但在理工大學這樣的大環境熏陶下,自然而然地散發出了單身狗獨有的甜美芬芳,本來一起對話的異性就很少了,這下竟然還來了個這麼漂亮的,兩人下意識地都繃緊了神經,張揚也認出了對方的身份。