307 缺愛的胖領導(1 / 2)

路小柔突然的一句靈魂拷問讓胖領導頓時愣住了神,他像是有些沒反應過來地撓著頭,氣氛一時之間有些尷尬。

路小柔很快也意識到自己的問法不太禮貌,便立刻道歉道:

“對、對不起學長……我、我不問這個了。”

“哈哈……倒也沒什麼關係,會好奇很正常啊。”

胖領導總是一副笑嘻嘻的樣子,“畢竟,後麵一直沒有和女生交往,前麵有過一個初戀對象,就很容易被誤解為是被過去的情傷所困擾。”

“所以,不是這樣是吧……”

江月綾點頭道,“如果胖領導對愛情失望的話,恐怕也不會寫出那麼溫馨治愈的愛情故事了。”

不、不對……

反而,正是因為求而不得,所以才會在小說裏——

路小柔這次並沒有把心裏話說出口——畢竟,糾結這件事,隻不過是在不斷地去揭胖領導的舊傷疤而已。

胖領導大方地向蘇墨一行學弟學妹展示了自己這兩年來的遊戲工作成果,從立項報告到各個遊戲係統的策劃案,遊戲底層框架的搭建流程,甚至是美術需求的排期工作,胖領導都毫無保留地展示給了蘇墨他們。

不過,即便是反應遲鈍的江月綾,也能從胖領導的言行舉止中感受到他那深深的沮喪。

“那個……那啥,胖領導學長呀。”

江月綾趁著胖領導喝水的間隙,忍不住向他詢問道,“我們……今天是不是打擾您了?”

“啊……沒有的事情,有人願意過來討論遊戲製作相關,我很開心啊,”胖領導笑道,“而且……還是大名鼎鼎的梨巴工作室,《2048》和《笨鳥先飛》這兩款爆款休閑遊戲的開拓者。”

“呀,你已經知道了啊……”

江月綾有些不好意思道,“我們不是故意瞞著你的,就是……其實也沒什麼好提的。”

“就和胖領導之前說的那樣,”蘇墨點頭道,“我們做休閑遊戲,隻能憑運氣碰個爆款,要想真正獲得大眾玩家的認可,還是需要一款偏重度一點,有我們自己文化表達的遊戲。”

“連續碰到兩個爆款,那可就不是什麼運氣不運氣的問題了……”胖領導的笑容十分苦澀,“像是我們這樣,搞了兩三年都還實現不了盈利的製作團隊來說,哪怕有一部作品成為爆款,或者得到業界的賞識,我們也不至於混成這個樣子了……”

“那是……那是那些家夥不識貨!”江月綾在一旁為胖領導打氣道,“很多遊戲大廠現在隻知道做些騙錢的網絡遊戲,但隻有單機遊戲才能做出真正的藝術表達。”

“但是,單機遊戲賺不到錢,確實是不容置疑的事實啊……”

胖領導的語氣顯得十分沮喪,“誰會願意投資一個注定賺不到錢的項目呢?指望那些遊戲開發公司良心發現、情懷爆棚嗎?”

國內的單機遊戲產業在21世紀初期相當興盛,有過不少敢於自我表達的單機遊戲登場,不過可惜那隻是曇花一現般的存在。

隨著盜版市場的猖獗,還是網遊巨頭的碾壓,國內的單機遊戲市場幾乎毀滅殆盡,一直隨著STEAM在國內的知名,以及獨立遊戲文化的傳播,國內單機遊戲市場才慢慢有所複蘇。