423 不要說地那麼羞恥嘛!(1 / 3)

雖然距離小柔的生日還有不到五天的時間,蘇墨卻表現出了滿滿的幹勁。

“20歲是成人禮啊……這麼重要的生日,就應該隆重一點舉辦才行……KTV是肯定不合適的,訂個轟趴別墅好了。”

“我們就4個人,訂什麼轟趴別墅啊,你的錢就不是錢嗎?就算是為了小柔,也應該……”

江月綾話還沒說完,蘇墨便一拍大腿道,“你不說我都還忘了呢……得把小柔的好朋友喊來。方糖和袁依冉……我之前有留過她們倆電話,我找找……”

“她們人都不在文漢市,叫過來多麻煩啊!你別給她們添麻煩!”

“沒關係,來回開銷我報就是了。”

說著蘇墨便拿出手機尋找電話號碼,江月綾還要再勸,卻被夏依梨按住了肩膀。

“算啦算啦……難得阿墨這麼有興致,你就遷就下她唄。”

“我也不是反對這個事情啦……”

看著蘇墨滿麵春光地和電話裏小柔的朋友聊得熱絡,江月綾緊皺的眉頭也逐漸舒展開來,“算了……我去聯係看看周末可以去哪家轟趴館吧。”

來到大一的下學期,小柔的課程變得忙碌了許多,不過她並不會因為和蘇墨的親密時間減少而感到不滿。

平時蘇墨哥哥身邊也有依梨姐和月綾姐陪伴,我在寒假的時候也已經和蘇墨哥哥親熱過很多回了……

每每想到自己在蘇墨哥哥家裏和他做的那些瘋狂的事情,路小柔就止不住地臉紅。

從一開始的‘生日禮物’,到後麵得知前世依梨的病症是漸凍症,因為害怕和蘇墨哥哥今後可能出現分離而展開的狂熱渴求,溫柔的蘇墨哥哥也全部都滿足了她。

現在蘇墨哥哥想要創辦公司,還想要讓我做文案組的負責人,我得好好努力,不能讓蘇墨哥哥失望才行……

路小柔現在的首要目標是完成《梨巴大冒險》的劇本。在上個學期裏,她已經完成了大部分主線劇情情節。

【在很久很久以前,有一隻叫做梨巴的梨型精靈,它和精靈夥伴們生活在一個平靜祥和的村莊裏……】

【突如其來的邪惡軍團襲擊了村莊,他們的目的是為了奪走村莊所守護的精靈聖物——光之鏡】

【為了守護光之鏡,梨巴與同伴們與邪惡軍團展開了激烈的搏鬥,卻因為意外打碎了鏡子】

【強大的光之鏡扭曲了時空,把梨巴送到了一個全新的異世界】

【想要回到原來的世界,梨巴必須集齊散落在異世界的光之鏡碎片,同時要挫敗邪惡軍團的陰謀才行……】

像是這樣的……故事。

這個故事背景寫的非常直白易懂,和蘇墨做的全年齡向風格一致。

不過,也是因為聽了我想寫的故事,所以蘇墨哥哥才會順著走這個路線吧。

小柔在異世界裏塑造了很多個性鮮明的角色,樂於助人的橘子先生,對自己的形象十分自卑的草莓小姐,自以為單相思的蘋果侍應生與美麗大方的蛇果舞娘……以及梨巴在故事中逐漸分離出來的“另一個我”,這樣的人格暗麵。

當然,它們在遊戲裏也有屬於它們自己的名字。

隨著遊戲的進行,梨巴將會陸續和這幾個角色邂逅,結識,成為朋友,它們也會成為梨巴前進的助力。

蘇墨哥哥做的遊戲是橫版過關惡魔城遊戲,和胖領導前輩他們做的遊戲比較相像。

像這種橫版銀河戰士惡魔城,劇情文本量其實很小,更多的劇情被放在場景和戰鬥裏。

不過,受限於技術和時間成本的關係,蘇墨給了小柔很多種展示劇情的橋段,小柔隻需要安心寫劇本故事,蘇墨負責把它配進表裏。

初版DEMO胖領導他們認為《大冒險》的劇情演出還不夠豐富,表現力過於死板,蘇墨就做了一款編輯器。

遊戲設計裏編輯器的功能是十分強大的,比較常見的編輯器叫做地圖編輯器,裏麵包含地圖事件物品等一係列遊戲內框架的東西,比較知名的編輯器包括魔獸編輯器和RPGMAKER係列,著名的MOBA類遊戲始祖DOTA就是用魔獸編輯器做出來的作品。

在遊戲設計領域,編輯器一般由策劃或者製作人提出產品需求,比如這個編輯器需要帶什麼功能,要不要繪製地圖,輸出的文件格式,各個圖層的層級,以及工具等等;

而程序來負責開發和設計,到執行層麵則都是策劃的任務,將想要的表現效果和數據配置到編輯器當中。

銀河戰士惡魔城需要大量的橫版地圖關卡設計,蘇墨之前就為了這個配置過地圖編輯器,給小柔的則是簡化版的劇情編輯器。