準確來講,是三個補丁。
第一個補丁,是針對於挑戰賽,針對於其中參賽隊伍人氣投票規則的調整。
官方雖然沒有明說,但不少人能看出來,這是針對於挑戰賽上的刷票現象,而作出的一些限製。
首先,官方限製玩家隻能在現場觀看某隊伍的比賽時,才能對該隊伍進行投票。
然後把原本每位玩家,從每個比賽時間(5分鍾)都可以投票一次,調整為每一輪比賽時間(昨晚隻經曆了五輪比賽),隻能投票一次。
官方大幅度降低玩家可投票次數,但對一般玩家的正常投票行為來說,影響並不是很大。
因為一般玩家,除了那些真正狂熱的粉絲,否則也就在特定的比賽時間裏,投給自己比較喜歡的隊伍。
在其他的比賽時間裏,都是隨便去看哪場比賽,就投給其中看起來比較厲害的那支隊伍。
就算忘記了投票,也是一件很自然的事情。
也隻有那些專門為收益刷票的玩家,才會在昨晚總計兩個小時的比賽時間,把24張人氣票全部投完,或至少投了大半,並且是投給同一支隊伍。
這個補丁,極大地降低了參賽隊伍,所能運營或刷出來的那部分人氣值的比重。
當然,對於一般玩家而言,影響還是有的。
最大的影響,便是投票頻率的降低,等同於抽獎次數的減少。
作為補償,官方是讓抽獎的中獎概率翻倍,並增添了一項中獎概率極高的獎項。
新出來的這獎項,獎勵的是可交易的40級黃金裝備碎片,隻要集齊某黃金裝備的所有碎片,便是可以合成該黃金裝備。
當然,雖然獲得裝備碎片的概率很高,但有些編號碎片的獲得概率還是很低的,官方不可能在這個階段,給每位玩家都送上一件黃金裝備。
第二個補丁,同樣是針對於參賽玩家,其所享受的係統保護規則的調整。
原版的係統保護規則,隻為未遭到淘汰的參賽隊伍成員提供保護,在比賽期間,在除了比賽場地以外的任意地方,免疫一切傷害。
這個保護規則,存在著一個漏洞,就是未能保護到參賽隊伍的替補成員。
使得在昨晚的比賽期間,有些參賽隊伍的替補成員,遭到了其他玩家的惡意攻擊。
也有一些掛名的替補玩家,一邊享受著隊伍賺到的比賽經驗,一邊在野外打怪練級。
最終賺到的經驗,比參賽隊伍上場戰鬥的玩家,還要多。
在官方打了新補丁以後,這些替補玩家便是和上場比賽的隊友,享受著同樣的賽時保護規則。
在除了比賽場地的任意地方,免疫一切傷害,但無法對任意目標造成傷害,也包括對怪物造成傷害。
雖然削減替補玩家的理論經驗收益,但作為補償,替補玩家也同樣可以對隊伍進行人氣投票,並同樣擁有抽獎的機會。