林塵差一點兒,就選擇了虛光吞噬這個技能,作為他的任務獎勵。
但在他作出選擇的前一刻裏,猛然警醒,根據技能的描述,虛光吞噬將對目標造成的不是物理傷害,而是一種名為“虛空傷害”的特殊傷害類型。
雖然少數魔法傷害技能,可以由物理攻擊屬性進行轉換,但更多的魔法傷害技能,特殊是特殊傷害技能的效果,都是由魔法攻擊屬性來決定。
在林塵身上是有隱藏魔法攻擊屬性的,則是由他升級後所獲得的隱藏屬性點決定的,但畢竟沒有裝備的加成相對於物理攻擊屬性少得可憐。
估計他現在的魔法攻擊屬性,都不到物理攻擊屬性的一半多,沒能破千點。
這樣來看,如果萬一虛光吞噬真是一個由魔法攻擊屬性,來決定技能傷害的特殊攻擊技能,那麼他學習後所能打出的技能傷害將十分的不理想。
想想是極有可能的,除了最後一個技能,擁有特別的說明以外,其他的技能白裙蘿莉可沒有保證過,就一定都適用劍士職業者學習。
這虛光吞噬,怕是有坑!
林塵繼續往下看,紫魘之拳是明確寫明了,能夠造成物理打擊傷害,是一個物理類型的傷害技能。
也就是說,他學習這個技能,打出傷害肯定是沒問題的。
但他仔細想了下,他畢竟是劍士職業者,習慣了各種持劍操作,而紫魘之拳看著名字,偏向於格鬥技能。
林塵當然可以右手揮劍,左手打出紫魘之拳,看似完美,可他到底沒有左右互博的天賦。
而且在《永恒》世界裏,各種技能釋放,都存在有一定的動作限製性,不是以前的遊戲按一個按鍵就可以解決的事情。
直覺告訴他,他若學習了紫魘之拳,在戰鬥中強行使用的話,能否打出傷害不說,露出破綻的可能性是極大的。
所以,他放棄了學習紫魘之拳這個技能的選擇。
在排除了三個選項後,林塵就隻剩下最後一個選項了——對應職業適應性技能。
選擇這個選項的最大好處,就是不用去糾結學習到的技能,是否適合他身為物理係職業者、劍士職業者的釋放和發揮。
唯一的風險,就是不確定性太高,學習到一些辣雞的劍士技能,也不是沒有可能。
當然,風險與機遇並存,萬一他人品爆發,學習到終極劍士技能,那他這幾天做夢都能夠笑醒了。
林塵默默打開了他的屬性麵板,看到他現在的幸運點數,有11點,感覺人品應該還行?
這幸運點在前期比較好賺,越往後就越難賺了。
林塵沒有繼續猶豫,選擇了最後一個技能學習選項,緊接著在林塵的麵前,跳出了一個抽獎羅盤。
上麵的獎勵選項密密麻麻的,還不帶林塵看清,就快速轉動了起來。