第三十五章 擊殺(1 / 2)

“還是先取了你的狗命!!!”

咻!

一道耀眼奪目的劍芒,斬上了守林人的身體!

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守林人的動作一僵,本來要舉起的鐵棍,也是慢了一拍!

正是葉空發動了「落劍斬」,打中了守林人的要害,讓對方陷入了‘僵直’狀態!

僵直的持續時間,非常短,但對於葉空而言,卻已經足夠了!

咻!

葉空抓住機會,又是一劍斬下!

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守林人的血條降到了一半左右,都不足一百點血了,頓時,他爆發了——

“吼!”

守林人的身上一鼓,下一刻,他的鐵棍上覆滿了紋路,正是武器戰士的天賦技能·靈武!

每個職業都有3個天賦技能,其中兩個是被動技能,剩下一個是主動技能,就像劍士的天賦技能·斂息,或者遊俠的天賦技能·風步........他們都是主動天賦!

武器戰士的主動天賦,正是靈武!

天賦·靈武:主動激發後,短時間內提升武器的攻擊力,以及攻擊速度。

武器戰士正是靠了‘靈武’,在輸出方麵勝過了敏捷職業,物理輸出僅次於狂戰士!

“吼!”

守林人的右手一抬,下一刻,鐵棍上爆發了光芒,一舉怒砸而下——

嘩啦!

狂風彙聚在了鐵棍的身上,形成了一個斧頭般的幻象!

順劈斬!

葉空立刻認出了技能,正是武器戰士的招牌技能,需要消耗1個靈咒,威力卻是「落劍斬」的數倍以上!

這個技能可比「落劍斬」強大多了!

畢竟,武器戰士不像劍士,在遊戲的前期階段,單論輸出能力,武器戰士可以排進前三,而劍士卻是無可爭議的倒數第一!

唰!

鐵棍快若閃電,砸向了葉空!

如果葉空被對方砸中,以守林人的等級壓製(比葉空高一級),再加上‘靈武’效果,絕對打出恐怖的傷害,僅憑葉空的55點血量,根本扛不下來,這一波爆炸傷害!

葉空想要閃避也不行,因為對方是一個4級的武器戰士,力量屬性肯定很高,代表著‘命中精準’也不低,即便打中了身體的邊緣,都能造成‘全額’傷害!

魔境世界中,官方取消了閃避值的設定,隻有‘身手靈活’的概念,一些敏捷極高的刺客/遊俠,憑借著身手靈活,可以躲開魔法攻擊,或者被打中身體的邊緣。

被打中身體的邊緣,隻用承擔小額的傷害——就像人類的身體,有著‘要害’概念,斷指和心髒被捅,屬於不同的危險程度。

就像槍戰遊戲中,同一把AK47步槍,打中敵人的手臂,和打中敵人的頭部,乃是截然不同的傷害!

敏捷職業的最大優勢,就是‘身手靈活’了!

但是,「命中精準」克製了他們,因為命中精準越高,對手減免傷害的程度越低,簡單來說,如果你的「命中精準」極高,哪怕打中了一個腳指頭,傷害效果也跟打中腹部一樣!

全額傷害!

因此,力量職業在某個方麵上來看,比較克製敏捷職業,更何況,還是敏捷職業中的‘敗類’——劍士。

咻!

眼看著,鐵棍就要砸中葉空了,葉空引以為豪的敏捷,在守林人的「命中精準」之下,也是顯得一樣無力。

“嘿嘿,死吧!”

守林人露出了獰笑,眼神猶如看著死人。