第六百五十二章 中華遊戲競技年度大賞(1 / 2)

第六百五十二章中華遊戲競技年度大賞

因為國內的擬真遊戲競技項目,雖然起步是很晚的階段,但是發展卻是很快速的。

早在‘天下無雙’係列、傳說對決等擬真遊戲進入中華大地的時候,就收到了很多玩家的歡迎。

也是有了這些擁躉的支持,擬真遊戲競技項目也隨著應運而生,並且產生了很多的職業選手,形成了很健全的擬真遊戲競技體係。

自然,有著很多的擬真遊戲競賽,例如天下無雙的copl、傳說對決的qpl,榮耀權跡的vpl,都是慢慢受到了廣大玩家的歡迎。

一時間,國內也是這樣比賽眾多的擬真遊戲項目裏,有著各種的資競技賽事,各有各的頒獎典禮,顯得比較分散,沒有那麼的專門式。

很快,聯合相關部門,有了第一個麵向國內全部的遊戲競技聯賽,以及全部正式的職業選手,兼具權威性和綜合性的遊戲競技頒獎大會。

那就是,中華遊戲競技年度大賞,簡稱是ccar!

盡管,ccar是國內新興的頒獎大會,才剛剛有短短三屆的曆程,但是因為它的綜合性質,會頒發比較具有曆史感的電子競技項目,還有當下新興熱火的擬真遊戲競技項目,並且比較高的公信度,剛一產生的時候,就馬上得到很多遊戲玩家的支持和關注。

每次的頒獎典禮,都是要產生很多的獎項,再加上每次都是恰逢在新年周圍時間,也是會受到很多玩家的關注,算得上是廣大遊戲玩家們的‘春節’啦!

跟其他的頒獎典禮會有分豬肉的嫌疑不同,中華遊戲競技年度大賞,絕對是秉承公平公正公開原則的,會考慮到所有被提名選手的全年表現,綜合考慮衡量出來的。

因為中華遊戲競技年度大賞的頒獎項目裏,一會頒發三十二個選手個人獎項、十一個組合獎項和九個團體獎項。

這樣看的話,就是有著狼多肉少的感覺,就是需要仔細的衡量考慮,必選要做出最正確、最能服眾的選擇。

也可能是那個原因,在每次頒獎的時候,就是各家聯賽的粉絲展開大戰的時刻,就是要互相打嘴仗,看到底是哪家能獲得獎項。

但是在今年的第四屆開始,就是有著很大的改變,也是與時俱進嘛。

中華遊戲競技年度大賞,增設了新的非職業頒獎項目比如‘最佳遊戲男/女主播’‘年度賽事最佳男/女解說’,也就是偏向於娛樂化的頒獎項目,算是吸引玩家粉絲們的注意。

不僅是更改了這些,還是把頒獎典禮的舉辦點,由燕京換到了滬海,更加具有文化、經濟、遊戲競技更加濃厚的氛圍。

聽著邱文刀他們在嘚嘚的說著,韓晗不由自主的噘著嘴,竟然沒有自己的份,真的是很不爽!

早在第三屆的ccar上,因為韓晗是剛進入vpl的緣故,隻有半年的職業生涯,還是一個新人,所以隻是收獲了一個‘最佳新人’的提名,被qpl的徐文倩擊敗了。

雖然第四屆的中華遊戲競技年度大賞,是在2033年的2月舉辦,但是是根據2032年選手的表現進行評定,是頒發的2032年的獎項。

這樣對於韓晗來說,就是有點尷尬的了、

因為,vpl是一年雙賽季的賽製,韓晗2032年上半年的s3.賽季是,拿到了vpl的總冠軍,算的上是表現的很出色。

可是,在下半年,vpl的s4.賽季,因為某些事情,韓晗是宣布退役了。