這是所有人第一次接觸到傳說級BOSS,盡管她的血量隻有5千萬,和守衛的風龍差不多,但沒有人敢小覷,因為赫爾的屬性欄上出現了數十個狀態,這意味著她的技能已經強大到逆天。唯一對玩家有利的,就是現在正處於諸神黃昏之時,所有神、聖靈的屬性減半。但花費了整整十個小時的時間,卻滅團了十八次。
這一次,青遲一言不發地坐在了地上,皺著眉頭思考著。其它幾個公會的會長也圍了過來,坐在一起,秋水連波歎了口氣,“我們把BOSS的情況梳理一下吧。”
第一階段,赫爾處於無法被攻擊的狀態,立在宮殿中央,但她的法術能夠攻擊到玩家。也就是說,第一階段,玩家完全處於被動挨打狀態。宮殿的棋盤上每隔1分鍾就會隨機出現一個冥神守護者。如果不能在5分鍾內殺死冥神守護者,這個守護者將會滿血分裂為兩個。與此同時,赫爾的法術仍全程影響著玩家,在攻擊玩家的同時,被打中的玩家的身上會出現一個黑色的buff,顯示著1-10的疊加層數。如果到達10層,則會完全被赫爾控製,轉而攻擊團隊裏的玩家。而這些buff完全是隨著時間隨機產生的,時間越拖得長,對玩家越沒有任何好處。
如果僥幸進入了第二階段,赫然會開始加入戰鬥,揮動著她血紅色的死神鐮刀。鐮刀會帶起全屏AOE傷害,除了一塊安全地帶不被波及,其它地方都是全屏秒殺。但找出這個安全地帶卻又困難重重,因為它看起來毫無規律。赫爾還會使用瘋狂凝視,隨機石化一名玩家,或者隨機使兩名玩家之間產生冥神連接,如果這兩名玩家的距離超過20碼,將會同時自爆死亡。而第三階段,青遲還未見過,光是第一階段的冥神守護者已經讓人頭疼不已了。冥神守護者的死亡束縛20秒會出現一條,然後捕捉團員,並在空中甩來甩去,每秒造成7000以上的傷害,每10秒釋放一次冷血風暴:降低群團移動速度50%,持續20秒,每2分鍾釋放一次瘟疫詛咒,隨機選中一名玩家並造成1萬點傷害,每5分鍾重置負麵狀態。
“我認為,這個副本最大的難度就是隨機性。作為主指揮,也無法做到注意全團每個人的狀態,一旦出現了這種隨機buff和情況,完全依靠玩家自身的反應能力。一定要看清自己身上的狀態,如果是中毒,立即遠離大部隊,出現冥神連接後,立即找到自己對應的玩家,雙方保持在20碼範圍內。”秋水連波分析道。
“我讚同。必須要每個團員都有極高的遊戲意識,否則這個副本沒法打,太考驗靈活了,而且容錯率太低,一個人的錯誤很可能會導致團滅。在出現死亡束縛的時候,其它人是可以解救的,這時候優先解救玩家。”清風一片挑了挑眉。
落日殘陽開口道:“盡量要加快對冥神守護者的輸出,保持棋盤上的守護者數量在10個以內。多了以後不好對付,少了的話打得階段太長,無法進入第二階段。”青遲點了點頭,補充道:“高輸出職業成立一個小隊,專門去擊殺守護者。”
夜梟當即喊道:“這個交給我和白夜。論背後刺殺和暴擊傷害,刺客還是很擅長的,也比較好躲傷害。我會專門帶個刺客和高爆發的獵人小隊擊殺守護者。”