[私聊]綠茶:做夢呢!
[私聊]三分三:〒▽〒
[私聊]三分三:就差一人了,三娃同學,你就發發慈悲吧!
[私聊]綠茶:好可憐啊屎娃兒,躺著不舒服嗎?玩個遊戲,幹嘛搞得累死累活的。
[私聊]三分三:……
[私聊]三分三:你認識紅茶不?
[私聊]綠茶:誰?
[私聊]三分三:我的好搭檔之一,叫紅茶,名字是不是跟你很像?看看你跟他多有緣。
[私聊]綠茶:真的假的?這麼巧?
[私聊]三分三:就是這麼巧啊,所謂千裏姻緣一線牽,過了這個村,就沒這個店了。
[私聊]綠茶:唔……我看看?
經由南星“低聲下氣”加死磨硬泡,或許三娃同學看他太可憐,也或者他是真的好奇跟他名字很像的紅茶,斟酌一晚上後,終於點頭同意了。
機關師就位!
一支攻防兼備的戰隊自此成立。
這是第四周周一。
剛過早8:00,12名隊員在武林大會舉辦地,荊州襄陽城碰頭。
一方麵,不認識的隊友相互熟悉一下;
邊觀看16進8的個人賽,近距離感受比賽氛圍,了解一下賽事地圖。
另一方麵,恰巧上午有嘲風、匿名的比賽,作為隊友,在現場加油鼓個勁;
等二人比賽結束,一起去刷水月秘境。
說起來,某不三同學設計的水月秘境,這段時日可是吃香了;
眾參賽隊伍都認為,水月秘境拿作賽前集訓、磨合隊友,最適合不過;
且賽事地圖,可能附帶亂七八糟的場景debuff,在這方麵,水月秘境堪稱“匠心獨運”;
同時,水月秘境功法爆率比別的噩夢本高,技能屬性也好,如果好運能刷到一兩本,哪用絞盡腦汁、各種勾心鬥角,跟一幫人哄搶秘籍?
更重要的一點在於,常規隊伍規模是8人或20人,很少有12人,導致大多數臨時組建的戰隊,裏頭總有些不大相熟的新隊員,磨合什麼的難免狀態頻發,有時候錯誤過於低級,讓人惱火,可未來得朝夕相處一個月,不好發脾氣……這不,水月秘境解決了眾人的煩惱。
配合不好,罵一句“狗不三”作孽!
磨合不順,還是副本的錯,狗不三不做人啊!
大家心有戚戚,一起罵狗不三,就很解壓,很容易就諒解隊友……不是我方太菜,是有人良心大大的壞。
網名“三分三”、大名“南星”的某人,毫無壓力。
這會兒正黏糊糊地貼著他家宗哥,興致勃勃研究著“博揜心猜”的玩法。
聽著神神道道,實則就是競猜押注,猜哪一方是對局勝者,猜誰進四強,猜最終冠軍。
新一輪對戰即將開始。
雙方有兩分鍾的準備時間。
本場對局的押注,正式啟動,到二人開始戰局前一秒,停止下注。
一方支持率碾壓另一方,賠率高達1:10!
看得南星眼饞,蠢蠢欲動,想反壓。
“宗哥,你覺得我該不該下注?”
宗聶瞄著賽場內二人,沒直接回答,隻道:“這場是繁華選圖,對他有優勢;對麵是控製係,但他是劍客,不怎麼擔心被控。”
咳,懂了。
南星裝模作樣道:“哎,咱還是別下注了,賭博不好,官方真是的,參賽選手又不是猴,給人看熱鬧還帶押注的。”
宗聶沒說什麼,隻揉揉某人腦瓜。
摁住一注暴富、別墅靠海小心思的南星,這才正正經經把注意力放到賽事上。
“繁華選的荒漠圖?看起來能利用的資源很少啊。”
宗聶頷首:“他應該想著速戰速決。”
南星笑:“劍客嘛,一力降十會,沒必要搞花裏胡哨的。”
宗聶“嗯”了一聲,分析:“資源如果太過豐富,反倒容易壯大對麵。”
閑聊時,對戰開始了。
繁華用著輕功,於茫茫沙石間快速位移,他看起來對地圖很熟悉,沒費太多工夫,找到苟在一個幹枯老樹樹洞裏的對手。
對麵反應也極快,丟了個“籠”,短暫控住繁華,便一溜煙兒跑遠。
一個追著,一個跑;一方急火猛攻,另一方盡量“放風箏”。
就這樣拉扯了五六分鍾。
竟沒像賠率一樣,一方對另一方形成絕對碾壓。
“那家夥……”
南星驚奇:“榜上無名吧?竟然跟繁華旗鼓相當!”
宗聶淡聲道:“57級的玩家,他意識不錯,很擅長戰術……不過撐不了多久,他的藍不夠用。”
“所以繁華選圖選得妙,這要是八卦村、魔鬼城啥的,”南星嘀咕著,“對麵那麼會苟,萬一收集到許多藍藥,說不準會翻車啊?”
宗聶輕輕搖頭:“繁華隻是怕麻煩,但不代表他不會用策略。”
南星想了想,點頭:“也是。”
1分34秒。
繁華一頓猛火輸出,成功拿下一場勝局!
下一場正是嘲風的賽局。
“對手居然是帕裏斯!”南星忍不住瞎操心,“他皮糙肉厚的,攻擊也猛,風哥會不會幹不過?”
帕裏斯本來就是排行榜前10,嘲風一直就在40-60名間晃蕩。
劍閑這時插話:“嘲風對戰帕裏斯,贏麵在四成。”
“啊這……”
宗聶安撫道:“不過是嘲風選圖,肯定選能克製帕裏斯的地圖。”
說著,嘲風動作極快,選了張沼澤圖。
南星語氣喃喃:“沼澤?”
坐在拐角、恨不得全身藏在陰影裏的殺手同學突然出聲:“槍騎兵最怕這張圖。”
五加皮嘿嘿一笑:“帕裏斯隻能下馬跟風哥硬剛了,沒馬的加成,騎兵速度很慢的……風哥真機智。”
相比之下,嘲風行動就靈敏多了。
跟繁華那一局不一樣,雙方都很謹慎,沒急著打照麵、一決勝負啥的。
都在苟資源。
沼澤最多的是藥材。
巧了,嘲風沒學什麼生活技能,日常活力都用在刷[采集]熟練度上;
大多數采集的正是藥材,好讓南星幫忙煉製亂七八糟的藥品。
這一回比賽,考驗的不單單是玩家的戰鬥力;
還有策略、戰術安排等;
以及,遊戲日常知識的積累;
比如場景資源,禁用鑒定,就得考驗雙方的辨識能力了。
其中也難免有運氣成分。
嘲風一向挺歐的,這不,“出生點”不遠就發現一個鐵箱。
開出一個通用斧頭;
雖說拿斧頭采藥奇奇怪怪的感覺,但有工具可比沒工具效率高多了。
何況沼澤邊緣也有樹木,挑選珍貴的砍伐,獲得木材的同時,有幾率爆出更稀有的副產品。
嘲風幹活很利索。
七八分鍾吧,儲物格快塞滿了。
馬不停蹄找到藏在蘆葦蕩裏的一個擔貨郎。
資源賣給對方,換成文錢,再用文錢從擔貨郎的貨籃裏買到自己所需的道具。
有點麻煩。
擔貨郎的貨籃每30秒刷新一次;