宗聶冷靜指揮,讓紅茶一個人嚐試攻擊石碑……
看底座,石碑屬性是“土”。
不想,隻是一招普攻,石碑二度炸裂!
重演剛剛boss暴走的一幕!
不,有一點不太一樣。
boss這回不再是無差別攻擊。
它盯著紅茶一個人,緊追不舍。
哪怕南星不顧“衰弱”,可勁兒奶著紅茶……回血跟不上對方掉落的生命。
人就死了。
仿佛因為副本裏,眾人是以“靈魂”存在的,南星無法複活隊友,人直接被踢出副本、回到“現實”。
[隊伍]紅茶:對不起……
[隊伍]宗聶:抱歉,是我指揮失誤。
[隊伍]三分三:可別啊,新副本嘛,有失誤很正常的!
[隊伍]劍閑:嗯,還是想想怎麼通關吧!
[隊伍]紅茶:我剛才用了定神丹,發現不光能恢複氣血,還會降低“衰弱”的!
[隊伍]三分三:太好了!
[隊伍]匿名:確實能減衰弱,但是現在我的“恐懼”已經71。
[隊伍]三分三:咦?我之前是63,現在沒有變。
其餘人也分享了自己的“恐懼”數值,有人跟南星一樣不變,也有人略微增長了。
一時不太確定“恐懼”的增長規律,隻能繼續觀察。
當下重點,還是解決石碑……目前看來,石碑是通關的突破口。
宗聶思考了一會兒,征詢隊友的建議,這回讓匿名去攻擊屬性“木”的石碑……考慮到“金克木”。
南星下意識屏住呼吸……
沒再發生爆炸!
boss沒出來!
石碑的防禦不算太厚,不能還擊,匿名一鼓作氣便將其血條清空。
“轟轟隆隆”,石碑轉動著,boss從地底冒出。
幸而南星一行早有防備。
[隊伍]劍閑:boss的速度與攻擊弱了很多,可以打一打!
在場六人默契配合,終於不再逃避,跟boss硬剛。
南星一直留意著“衰弱”,精打細算,看隊友狀態,使用技能。
眼看“衰弱”進度條逼近90,連忙服用一枚“定神丹”,不但回複自己15的血量,“衰弱”同時消除15。
心情舒緩了一些……
哪曉得,嘲風突然在隊伍裏說她恐懼超過95,係統提示她“嚇得魂飛魄散”,於是整個人僵直,承受boss傷害+200,南星來不及加血,她就被懟死了。
殺死一人的boss扭頭鑽入地底,又雙叒叕跑了。
眾人:“……”
不管怎麼說,大家對副本有了更進一步的了解。
這不,轉動的石碑露出底座一個陣眼。
[隊伍]劍閑:看孔洞大小跟形狀,應該能塞乞靈魂珠?
宗聶當機立斷,將[乞靈魂珠·木]放到陣眼裏……
[隊伍]宗聶:不行,屬性不合。
[隊伍]三分三:要木屬性玩家?五加皮已經死了。
[隊伍]五加皮:我咋覺得三哥你的話聽起來怪怪的?
南星無聲地彎了彎嘴。
想了想,又說——
[隊伍]三分三:不如我試一試?
[隊伍]三分三:水生木嘛!
宗聶毫不猶豫將乞靈魂珠遞給他。
[係統:“木之陣”被觸發!]
竟被他蒙對了——
[“乞靈之地”即將崩塌,請玩家於10分鍾內,啟動剩餘陣法,鎮壓陣之心!]
十分鍾……呃,問題是,他們摸箱子隻搜到三顆乞靈魂珠,其中一個還因為五加皮被淘汰而消失……無解了啊這!
盡管幸存的隊員試圖力挽狂瀾,可終究抵不過一波全軍覆沒!
“原來‘衰弱’滿了也是直接被淘汰出本啊!”南星喃喃道。
——眼看通關不了,最後幾分鍾,就故意引出boss,對“衰弱”和“恐懼”進行一番“測試”,總算有點收獲。比如“恐懼”,分析了一番數據發現,是跟boss對個人造成的暴傷有關。