查理並不清楚帕蒂斯他們為了他所做的一切,他已經成了帕蒂斯小隊心目中的下水道BOSS,遍尋不著,心癢難耐。
玩遊戲有一個真理:守BOSS隻要鍥而不舍,就一定能守住,但它不一定是你的菜。
BOSS就在那裏,就看你能不能爆了它。
查理除了學習巫術知識和前往圖書館的時間,全部投入了下水道和安格斯牛屠宰場,連續四日獲取了近2600點巨額經驗和2800克魔化老鼠的利齒骨粉,這被他全數投入了當前技能的提升。
短時間內因為魔石的窘迫,他獲取巫術異常困難,提升等級除了增加麵板的基礎數據,似乎對他並沒有太大的提升。
而且他有一個擔心,前世的【巫師王者】遊戲可是有著經驗懲罰的,如果他的等級提升到一定程度,比如中等巫師學徒,會不會出現經驗懲罰的情況,獵殺實力低下的生物經驗降低。
反而是這些技能對他現在的實力有著更直接的提升,尤其是【祖傳騎士呼吸法】中蘊含的【大騎士晉級儀式】,如果他能有足夠的經驗解鎖這個儀式,並順利晉升大騎士。
那時,在正式巫師之下,他或許不會遇到足以讓他致命的敵人。
查理是一個有強迫症的人,他並沒有把經驗投向對自己更有用的【祖傳騎士呼吸法】和【基礎冥想法】,當他的經驗足夠的時候,他反而先把經驗投入了【基礎劍術】和【星隕十字秘劍】,一次性升到頂。
叮!【基礎劍術】等級提升!
叮!【基礎劍術】等級提升!
叮!【基礎劍術】等級提升!
......
沒有什麼特殊的考慮,這就是一個強迫症患者的偏執:先把能夠升級的技能升到頂!
這耗費了他足足1480點經驗,最後剩下的經驗他考慮了下,暫時沒有去升級他學會的兩個零環巫術,他怕自己一旦投入經驗就忍不住想要升到頂級,還是先暫時把它們晾在了一邊。
閉著眼把剩下所有的經驗都投入了【祖傳騎士呼吸法】和【基礎冥想法】,他是多麼想把【火焰箭】和【巫師之手】都升到頂,體驗一下那巔峰的高光。
剩餘的經驗正好讓他的【祖傳騎士呼吸法】和【基礎冥想法】雙雙提升到了Lv5,提升到Lv6已經需要800點經驗值,不再那麼容易。
這個【遊戲麵板】就和真實的遊戲一樣,有著前期升級如火箭,後期升級如懷胎十月......
這讓查理想起了前世遊戲曆史上一款非常牛叉的遊戲--《傳奇》,據說那款遊戲升級到30級以後,那升級速度簡直讓人奔潰,一個月能夠提升一級都不錯了......
真是黑心的遊戲商!
這時他的實力已經有了巨大的變化:
玩家ID:查理(李大力)
等級:2級【+】(2/500)
力量:5.12
敏捷:4.37
體質:3.10
精神力:5.50
魔力:290/290
氣:575/575
技能:
【巫師之手】【非固化】(1/10,略)
【火焰箭】【固化】(1/10,略)
【基礎劍術】(7/7)
主動效果:使用攻擊時,玩家本體力量增幅40%。
被動效果:力量+0.70,敏捷加0.70,體質+0.70。
【星隕十字秘劍】(5/5)
使用該劍法對敵時,自身力量效果增幅100%,可卸反攻擊力道低於自身力量80%的近身物理攻擊,可格擋攻擊力道低於自身力量100%的近身物理攻擊。
騎士階可調動“氣”的力量,發動秘技【星刺】,力量增幅80%。消耗:氣40點
3,秘技【突刺】:在騎行狀態,騎士階可調動“氣”的力量,發動秘技【突刺】三連擊,力量增幅分別為120%、80%、40%,並擊退敵人。消耗:氣40點。
4、秘技【流星】:爆發‘氣’能量,化身閃電,提升移動速度100尺,消耗:1點氣/秒