0073 藥劑學經驗缺口(1 / 2)

查理為了此次煉製低級治愈藥劑,花費了30枚魔石購買了100份低級治愈藥劑的原材料,如果能夠全部煉製成功,每一枚低級治愈藥劑的價格最低是1魔石。

233%的利潤率!

但世界上有那麼好的事情嗎?

失敗!

失敗!

失敗!

......

第一次煉製的查理連一層的成功率都沒有,連續十九次次失敗後,花費了6枚魔石的原材料和寶貴的時間,才成功了第一次,得到了價值一枚魔石的低級治愈藥劑!

虧到唐家沱!

但第一次成功查理並沒有能夠激活副職業藥劑學,和當初的解剖學一樣,隨著100份原材料越來越少,幾乎就要耗盡的時候。

叮!低級治療藥劑配製成功,玩家成功解鎖副職:藥劑學!

已經在試驗室埋頭苦戰兩天的查理茫然抬起了腦袋環顧四周,低頭看著自己手中的一管鮮紅色的藥劑,藥劑學數據化成功了?

有了解剖學的前車之鑒,查理已經不再那麼興奮和激動,但不管怎麼說這都是他巫師生涯中的一個重要裏程碑。

他逐漸成為一名合格的巫師!

他將意識沉入新解鎖的【副職:藥劑學】,分析它到底能夠為自己帶來多少價值:

【藥劑學】(副職)Lv1(學徒)

Lv2(好手)所需經驗:10000

技能介紹:巫師的世界充滿詭異、神奇,巫師個人的力量是渺小的,但我們掌握的知識是強大的。利用這些知識,巫師認識到許多事物具有更高的價值,於是藥劑學應運而生。

藥劑學是一門偉大的知識,它能夠變廢為寶,化腐朽為神奇!

藥劑學博大精深,每一份藥劑的配方都是巫師智慧的結晶,是智慧海洋的瑰寶,請玩家認真對待!

Lv1效果:

可煉製低級藥劑,煉製成功率30%!

藥劑等階高於巫師等階,煉製成功率降低50%;藥劑等階低於巫師等階,煉製成功率提高50%。

與解剖學基本類似,藥劑的實際成功率受藥劑學等級、藥劑等級和藥劑熟練度的影響,為煉製成功率*藥劑熟練度。

當前藥劑配方:

低級治療藥劑(熟練度20/100):可以快速止血,治愈身體傷害,對體質10點以下生物可治愈重傷,對體質10點以上生物效用大減。

(配方可升級,升級前置條件:解鎖副職Lv4技能:【配方優化】)

熟練度提升方式:理論學習、煉製成功、經驗提升。

但顯然藥劑熟練度的提升更加困難,查理到解鎖【藥劑學】已經成功了5次,學習了近兩個潮汐周,如今熟練度才25點,煉製成功一次僅能提升1點。

而提升一點熟練度需要50點經驗值!

真的是麻麻個批!

這【遊戲麵板】是來剝削經驗的嗎?

這不管升級和熟練度幾乎都是藥劑學經驗需求的兩倍!

兩個貝魯還當不上低級治療藥劑的熟練度,真的是見了鬼了!

查理有點懷疑自己靠藥劑學賺魔石的想法到底是不是靠譜,因為根據書籍上描述的原材料和藥劑的魔石產出比大概是1比3.5。

也就是查理的成功率必須達到30%以上才能保證煉製藥劑不虧本!

這前期的投入得多少?

如果不想虧魔石就隻有投入海量的經驗!

這【遊戲麵板】就是變相逼迫查理消耗經驗值啊!

已經有了【解剖學】的經驗,查理知道副職對巫師最大的幫助還是那神奇的副職技能,他開始查看藥劑學到底都有哪些副職技能: