第六十三章:斬殺線到了!(2 / 2)

此時,對麵的yasuo已經開始在屏幕上麵打字嘲諷了(/ALL:)“菜狗,還在龜在塔下當孫子?出來打架呀!”

幽靈C一邊打著字嘲諷一邊將旁邊的肥宅快樂水一飲而盡,這種把對手困在塔下肆意折磨的感覺實在是太爽快了。

不斷通過e技能(踏前斬)在小兵中來回穿梭,就像一陣不羈的風一樣無法捕捉,飄逸帥氣。

果然yasuo這種英雄就是為他量身訂造的,此刻的他更是如此堅信!

可是林楓一點都不為所動,對他的嘲諷更是不屑一顧,一邊在塔下補兵一邊看著地圖的情況給自己隊友發信號。

yasuo那邊的打野是一個夢魘,是一個六級之後發力的肉食性打野,前期主要是以刷野為主,這就意味著他毋需擔心自己前六級會被gank。

不過在六級之前,自己依舊需要猥瑣發育,保持血量,這才能為劫六級後翻身的一波做好準備!

此時就連對麵的打野夢魘也都是在屏幕上開始打字嘲諷(/ALL:)“玩個影流之主龜在塔下當烏龜,你是bug?”

一般來說這種公屏打字嘲諷是一種非常搞對手心態的行為,特別是優勢方的一隊諷刺劣勢方的一隊,這種感覺無異於是在對手的臉抽巴掌!

許多血氣方剛的玩家也是耐不住這種譏諷,選擇以牙還牙,結果在自己英雄劣勢的時候主動上前對拚,結果輸給對麵英雄。

對麵英雄在對拚勝利之後不僅能獲得人頭的賞金,並且能夠擁有推兵線,拿地圖資源,甚至是gank你隊友的各種選擇!

在六級之前,若你的英雄被單殺一次,你損失的經濟是300金幣加上一波半的兵線160金幣,一共是460金幣的經濟差距。

如果你在六級後被對麵英雄單殺,你損失的經濟有可能就是300金幣加上兩撥兵線320金幣再加上若幹地圖資源,塔鍍層,野怪等等一係列經濟,一瞬間經濟差距就會拉開620+金幣。

這就是為什麼英雄弱勢時期在麵對對方英雄強勢時期要猥瑣發育,避免被死亡和被擊殺。因為一旦經濟差距缺口形成,要想從後麵追上來是極為困難的事情!

等到你的英雄強勢期來臨時,卻因為經濟和裝備差距的原因沒有辦法施展出來,最後被人血虐到底!

而且當對手打穿了一條路,他的優勢會輻射給其他的隊友,從而讓兩邊本來均衡的對線陷入失衡狀態,最終導致整隊潰敗!

中路是一條單人線,也是最容易被單人殺穿的一條線,林楓作為8年聯盟老選手,自然是深知這個道理。

當他用影流之主補完第7波兵的第二個遠程兵時,他的嘴角微微翹起,浮現出一絲得意的表情。

而正當此時,彈幕上麵的那一位艾歐尼亞大師也悄然在直播間正方上發了一條白色的醒目彈幕:“斬殺線到了!”

斬殺線到了?!

你他嗎在逗我吧?滿血就是斬殺線!對麵可是辣麼大的一個yasuo,你說斬就斬??? ????