靠,再來,勞資剛剛大意了,沒有閃!
黑了屏的yasuo自然是一點都不願意服輸。打開所有人語音就直接開始友好交流起來。
好,再來就在來!
林楓嘴角微微翹起,一臉漫不經心的笑了起來。
劫打yasuo,六級就是分水嶺,誰先單殺對麵,那麼往後遊戲裏誰就是爹!
而且隨著劫的護甲穿透裝備一件件的更新,後期的yasuo麵對劫根本就沒有還手之力。
畢竟yasuo是個近戰刺客,基本不會出防禦裝備。
死了一波後更新出正午箭袋的yasuo也是開始猥瑣了起來。
六級到十一級都是劫的強勢期。
相反,yasuo在中期會一旦陷入劣勢就會相當被動,沒有足夠的暴擊裝備和攻速支撐的yasuo很難秀起來,而本身作為近戰刺客的屬性注定他很容易被瞬間集火秒掉。
yasuo到達13級後,手握無盡和盾弓時優勢期才會再次回歸,也就是說,在這段時間內劫必須多做事,將比賽節奏加快,扼殺對麵打後期的希望。
手握線權,裝備占優,劫的遊走速度往往要比yasuo來的快。
林楓看準yasuo將兵線一推然後回城的空擋瞬間趕往上路支援。
上路也是經典對線,無雙劍姬對戰放逐之刃,誰先被殺誰當弟弟,可顯然我方的瑞雯是個小學生。
經典的QW渴血戰斧連招被無雙劍姬用W(勞倫特心眼刀)直接格擋並且暈在原地。下一秒,劍姬開啟奪命連刺走位扭掉瑞雯的第三段折翼之舞的擊飛,直接無傷換掉瑞雯一半血。
此時,林楓才姍姍來遲從後麵的草叢出現。
劍姬是非常靈活且拉扯能力很強的上單英雄。可顯然他也很容易因為破綻產生的位置而打得上頭。
而且剛剛劍姬已經放出了他唯一的防禦和保命技能(勞倫特的心眼刀),此刻的他就是一個傷害輸出很高的移動靶子而已。
劍姬也是看到了劫往上支援,連忙往後撤想要縮回塔下等待隊友。
可林楓並沒有給任何機會,WE,一個精準且樸實無華的連招,隻見隱藏在三角草中的劫瞬間閃轉騰落變幻出黑色的分身,隨之轉動手中的影刃。
劫的影分身會模仿劫的任何技能,且分身使用的影奧義.鬼斬會使對方減速。
劍姬的逃跑速度瞬間慢了下來,林楓也是瞬間按出第二個W,將分身和本體進行移形換位。
要玩好劫,第二個必要的條件就是要算對麵的技能。此時劍姬交出了破空斬(Q技能)和勞倫特心眼刀(W技能),此時的她是沒有其他位移手段的。
可當劫出現的一瞬間,劍姬的被動決鬥之舞就會出現,劍姬總能找到對手的致命破綻,並且每當劍姬擊破對麵的致命弱點就會獲得極大的位移速度加成。
一般破綻刷新也是有規律的,如果第一個破綻出現在下方,那麼第二個刷新的破綻就會出現在上方或左方任意一個地方。
正是因為提早知曉了這一切,林楓早在抓上路前就已經想好了所有的應對策略。