第四十六章 能量體係(1 / 2)

樓沛聽院長這麼一說,心中起了一些擔心:“那這會不會是什麼壞事……”

他想起自己可達鴨特殊的體質。

——難道這兩件事也有聯係?

院長那邊若有所思,道:“這事先這樣,我得空會去幫你問問的。”

“好……剛才院長您說的也能贏是什麼意思?”

“就字麵上的意思。經過先前的比試,你也發現這個特性的缺點了吧?”

樓沛點點頭,道:“嗯,在狂怒狀態下,精靈對一些異常狀態的抗性顯得很低,持續時間變得很長。”

“你明白就好,在外這招要慎用,免得引起不必要的禍端。”

“當然,這個特性作為底牌是很適合的,你可以在好好與可達鴨在磨合磨合。要知道,那麼胡來的激發方式,也就你的可達鴨那性子才願意配合。要換成火暴猴,以這種方式進入狂怒狀態,很大幾率會不聽命令,甚至攻擊訓練師本人的。”

樓沛點頭,表示同意。

可達鴨本身膽小性格,加上性情溫順,隻要和它提前商量好,變成狂怒狀態倒也不至於不受控製或者遷怒於自己。

這確實是很大的一個優勢。

院長繼續說道:“以一敵多,若沒有壓倒性的範圍攻擊,那便逐個擊破就是。先前可達鴨被三精靈包圍,按它的身體條件,其實是可以躲開的。”

“怎麼躲?”樓沛好奇。

“影分身。”

“哎?可它還不會啊……您不是說它速度還不夠嗎?”樓沛疑惑。

“當時不夠,不過現在其實是夠的,我忘了你沒正經上過學,連技能的一些基礎常識都不知道……”

聽院長說明了一番,樓沛才知道,所謂的“速度”,並不是單單指移動速度,還包括了能量釋出速率。

精靈對能量的運用其實是很複雜的一門學科。

雖然人類自己不能使用,但為了更好的了解培育精靈,對能量的研究比樓沛在前世中所知道的要深刻很多。

精靈的技能是由[構成]和[施放]兩個部分組成。

[構成]可以分為[操型]、[幹涉]、[精神]等係別,其中[操型]還可以細分為[球狀]、[吐息]、[盾狀]等諸多類別。

本以為光是構成就很複雜了,但施放也不遑多讓。

[施放]同樣的,可以分為[衝擊]、[固定]、[變形]等係別,每個係亦可以分成很多小類。

其他的還有能量的聚集方式,什麼內在外在構建、蓄力言靈精血,聽得樓沛一個頭兩個大。

——這世界的科技樹也點的太歪了吧,這幾乎就是一套很完整的能量體係了。

所幸這些內容院長也隻是簡單的介紹,很快便講到了樓沛所需要的重點。

能量釋出速率。

樓沛一直以來都知道特攻影響特殊類技能,卻不知道為什麼影響,畢竟遊戲裏也沒有就這點詳細說明。

但這個世界裏卻是有研究出來。

精靈影響技能威力主要取決於兩點。

一是能量控製技巧,即對技能的操作能力,影響技能的成型以及技能的運動軌跡。簡化來講,主要影響技能的命中、穩定性,次要影響技能的施放速度。

二是能量釋出速率,即技能的輸出能力,單位時間內能量的輸出量。簡化來講,主要影響技能的威力,次要影響施放速度。