“話說,係統你有好感度這功能嗎?還有,怎麼激活獸王紋章?”士夜內心疑惑道。
聞言,係統挺胸叉身一副驕傲的語氣似說道:“哼哼!無論是好感度還是攻略值或者是讀心等等這些功能,本係統都有!隻要宿主能想到且激活成功的就會有!”
“哦哦,原來是這樣啊!但好像沒什麼用呀……”士夜一副死魚眼不緩不慢的說道。
好感度,等級從低到高依序排列:路人(10以下),陌生人(20以下),熟人(30以下),朋友(40以下),閨蜜(兄弟)(50以下),曖昧(60以下),戀人(70以下),一生不換(80以下),生死以共(90以下),三生因果(100以下),永恒夫妻(100)。
與別人的好感度是多少,相處一段時間就自然而然的知道了。想要更高,就得自己努力。
於是呢,數字好感度就沒那必要了。
至於攻略值,還是說推倒值比較好理解。
推倒成功並異方跟著,開後宮也不亂,全部健全活到死為止。這是攻略值的精髓。
讀心?如果士夜想知道別人的想法的話,根本就不需要讀心,直接讓本人說給他聽不是很簡單容易的事?幹嘛要偷窺別人的內心而破壞雙方友誼啊!
所以對於係統未說出來的功能,士夜表示一切都是添麻煩的無用之物,無視它們就是最好的結果。
“呃……好像對宿主而言真的是沒什麼用啊!”係統有點同意士夜所說的話而細想再道。
既不增加力量與實力,也不能在戰鬥中占優勢,好像除了在日常避難之外就真的沒什麼用了。
真正的強者,幹架從來都是身體本能在互拚,或開大直接範圍攻擊。
所以能避的卻不會避,不能避的卻從未想避。全都是握著武器以極速的揮動,力量拳拳到肉的正麵肛到底的熱血戰鬥。
無論那種戰鬥,最後的攻擊都是正麵幹,誰反應不過誰就會死亡!別無它法!
“話說係統,我升級好像什麼力量都不增加一點,這是怎麼回事?”士夜疑惑道。
聞聲,係統解釋道:“宿主,你要知道等級不是境界,升級是不會增加力量的。最多隻是升級的那瞬間治愈全身傷害恢複如初而已,別妄想能增加力量了。”
“哦,那我怎麼快速增加力量?力量與等級好像有點不搭配呀!係統。”士夜問道。
“簡單!負重鍛煉,或挨打。想要變強,得先循序漸進的體驗痛苦!想快變強,挨打再恢複過來就可以了。”係統帶著說不清道不明的愉悅語氣說道。
這語氣,這內容,宛若馬上就能看一副精彩的戲一樣。
聞言,士夜不由得思考起來,沉思道:“這麼說也是哦,該是時候負重加重力鍛煉身體了。”
“那首先負重44kg,與宿主你的體重湊整成100kg,之後每月增加50kg,宿主你覺得怎樣?”係統立即‘好心’提議道。
此時,士夜體重是56kg,身上重力是20倍共2320斤,舉物力是3090斤(力量的十分之三),承受力是力量的一半(5150斤),還不到身體的極限在,可以快速增加力量在。
正巧負重44kg加20倍重力下是4000斤,既不超過承受力的範圍又超過舉物力的範圍,算是非常合適身體鍛煉。
所以士夜便答應係統的提議了。
“可以!但是係統別給我寫作44kg或50kg的重物,實重卻是後麵再加個零,不然你就再找去新宿主吧,我不伺候了!”
當然,士夜對係統的信譽是少不了警告的,免得被它坑死都不知士夜。
黃金跑步機,就是它的前略。
“宿主啊,係統是那種人嗎?再說了,死死更加健康!每次死亡後都會無條件升一級和增加一半的力量,好處又不是沒有。”
係統以一副無故無緣被人汙蔑卻找到任何辯訴機會而被抓去牢獄憑白浪費十年時間的遵紀守法老實農民語氣無誇咬牙認命,哀愁道。
對此,士夜隻想對係統說一句,你不是人也不是什麼東西的坑宿主貨,你如果那樣的話一定有人放鞭炮喝酒驅災三天大呼:蒼天開眼!!
蒼天:不是吾不想開眼,而是吾打不過它!亦怕它來吾家搶劫吾資源,走時順便又坑吾一把。吾……嗚嗚嗚嗚!超想開眼啊!!!
“對了係統,你好像還沒有告訴我怎麼激活獸王紋章,到底需要做什麼?”
“激活武器,不就滴點血就可以嗎?有需要本係統開口的必要?大概就會激活了吧……”