經過一番尋怪殺怪搶怪後,士夜的等級雖然已經是升到10級了,但是也浪費掉大量時間了。
所以,此時是下午五點25分,茅場晶彥要強製告訴玩家們這遊戲的真正玩法了。
隻見士夜正用無名太刀差點又弄死一隻野外BOSS時,一道白光突然籠罩他全身,強製傳送到某地!
“等等!這BOSS是我好不容易找到而且就差一刀就能弄死它了!不要!!”
無論士夜怎麼掙紮怎麼不甘心,都化作白點消失了。
見如此,野外BOSS一臉劫後餘生的神情望天,從來沒有感到過世界是這麼美好啊!
活著,真好!!
……
回神時,士夜就發現自己被傳送到起始之城鎮的中心廣場中,以及周圍都是一臉懵逼樣的玩家。
對於滿臉凝惑不明而懵逼著的人,士夜的內心毫無波動甚至冷笑。
人類啊,此時盡情的享受能一臉天真因疑惑而認真思考問題的時光吧!等下,就是你們要慘嚎了!
這麼想的士夜,迅速環視周圍並尋到這個世界的主角桐子,顱時便驚慌失措了。
隨後以光速般的速度從商域中買件黑色鬥篷套在身上再走到陰暗的角落去,散發著生人勿近的氣勢,一言不發的沉默著。
主角?惹不起惹不起!小生怕怕!
異性主角?躲吧,有多遠就躲多遠!絕對不能與她再相遇。
至於原因嗎?太簡單不過了!身為主角的敵人,下場不是死亡以至於增加主角的經驗點就是被打敗後從此賣身於主角了?
前者還好,若是後者的話你就表麵含笑流淚內心痛苦認命的過這一生吧。
為什麼?
因為主角也是人,要談戀愛結婚生子與她喜歡的人過一生,所以她身邊的同齡異性在主角光角下豈不會喜歡上她?
但是,隻有一人才有資格與她在一起。
於是自然少不了為了爭寵而撕逼的場景,而且肯定不止一兩次。
而非常討厭麻煩的士夜是不可能會參與那種事之中的!
所以他現在必須與桐子不再相遇,免得完蛋。
雖然在“刀劍神域SwordArtOnline”遊戲的設計者茅場晶彥還未出現演講以至於桐子有幾次將疑惑的視線放在自己身上停留一秒時間的驚恐經曆後,但他還是有驚無險的躲到茅場晶彥出現了。
隻見天空某處突然出現一塊紅色的正六邊形,並迅速以驚人的速度出現更多,以至於把整個中心廣場給籠罩住形成一個封閉空間,讓人再也進出不得。
接著,在紅色的封閉空間下突然有大量紅色液體從外麵流出裏麵來,並在半空中彙聚成一個十丈高的無臉紅袍人。
然後茅場晶彥就不緊不慢的速度,用平靜的語氣開始向玩家們說道。
“嘰裏咕嚕嘰裏呱啦歪歪稀裏糊塗……”
大概的意思就是茅場晶彥首先介紹下自己,然後是向解釋為何這樣以及如何才能回歸現實,接著在玩家們滿臉不敢置信的呆滯驚恐樣下,說聲“祝諸君玩的愉快!”就利索的消失了。
隨茅場晶彥的離開,周圍的空間便瞬間變正常,能再次進出中心廣場了。
但在場的人卻絲毫沒有動靜,一副目瞪口呆的驚恐樣,宛如雕像般。
對此情況,士夜一臉淡定用雙手捂住耳朵,讓自己暫時聽不到任何的聲音。
他這麼做的原因,接下來便了解了。
在人群中的某位小姑娘,因接受不了如果不攻略艾恩葛朗特就不能回去甚至期間會死的事實,左衝右撞著以至於被人推倒在地,頓時便發揮出女性特有的天賦之一,似要喊喉嚨般的尖叫著。
“不要!!!”
這尖叫聲,幸好士夜有先見之明捂住耳朵,不然此時就他一個正常且保持平常心的人肯定給飽受一番折磨。
而這聲尖叫,似是打破在場還強製保持鎮定不讓自己慌亂的人,頓時如周圍人一樣開始害怕煩躁恐懼不安……了。
見如此,士夜便情不自禁對周圍的人露出不屑的微笑,鄙視道。
“漬,果然在和平時代生活的人的心靈就是脆弱!害怕就老實呆安全區,最多就是夥食比較差一點而已,根據就不會死的。”
“有必要擺出一副天崩地裂世界末日我們馬上就要死的模樣嗎?”
“沒有覺悟的懦弱人類,就是麻煩!有點後悔救下你們了……”
之後,士夜便見桐子在眾人未能從不攻略就不能回去的事實中恢複過來時,好像拉著是叫作克萊茵吧的男人向城鎮外跑去。
隻是不久後,那男人又跑回來了,大概如士夜剛看過刀劍神域小說裏的場景一樣,拒絕桐子的邀請吧。
於是呢,士夜便一臉提不勁的往中心廣場外走,去購買食材並順路向起始之城鎮外走出,到迷宮區打怪升級賺錢,好攢錢買房子宅到遊戲被攻略為止。