我們先看看,這樣說著,路遠和蘇眉就專心進入了吃瓜看戲角色,如果說不是手裏沒有瓜子和西瓜,那麼路遠和蘇眉現在肯定在一邊吃得HAPPY。
是的,人類大抵還是喜歡看熱鬧的生物。
尤其是熱鬧和自己沒有什麼切身利益關係並且還喜聞樂見的時候。
屏幕之上,兩個人的角色也是穿著簡單防護裝甲的黑人小哥和金發少女,海倫·泰勒用的是基礎的真空切割刀,這種依靠高速顫動的刀刃幾乎可以無視質地地對大多數物質進行切割,但是缺點就是一般用於靜止物品,如果同樣是高速碰撞的刀劍,那麼就很有可能會因此而吃癟。
而塔南這邊,他用的是一個爆炸頭的黑人,手裏的武器是兩把黑色的彎刀,彎刀的品質說實話是要高於真空切割刀的,但是和斬首大刀比起來又有點遠遠不如。
進入戰鬥,那麼就沒有必要垃圾話伺候了,塔南先控製著角色上前,試探著虛砍一記,而海倫則冷靜地後退,翻滾,身體在冰雪的大地上激起了雪霧。
路遠則緊緊盯著海倫的動作,不僅是屏幕上的動作,更有她在鍵盤上操作的表情。
這個女人的操作非常地舒展,帶著遊刃有餘的味道,她手握著那把可以切削一切的刀劍,但是刀劍本身卻無法經受一次哪怕很輕微的撞擊。
塔南再上前,海倫持劍翻滾躲避,始終和對方保持著安全的距離和狀態,看起來就像是一隻在地上滾來滾去的土撥鼠。
這樣的打法非常不好看,但是卻非常的實用。
路遠已經看到塔南表情的急躁。
其實作為製作者,路遠對於這些武器的數據了解遠遠不及他們這些資深的玩家清楚,因為這個對戰係統本來就是對明日未臨可有可無的補充,路遠一直以來的精力都是在VR版的,尤其是當使用體感服或者說休眠倉的時候,是能夠真實發揮兩個人的現實戰鬥水準,而不是現在用電腦鍵鼠操作的情況下,可以依靠遊戲角色本身的素質。
路遠又看了海倫一眼。
海倫的四肢頎長,纖瘦但是卻健美充滿力量,這種身材你可以說是非常適合抱起來的身材,但是同樣,如果握緊拳頭打你一拳,肯定能夠嚶嚶嚶好久。
是的,女人也有打人很疼的拳頭,路遠相信海倫就是這樣一種人,如果說海倫和塔南真實打上一架,哪怕說塔南是沒有上過大學四肢發達的機械修理工,還是力量占著絕對優勢的黑色人種,但是塔南一定會被海倫打得很慘。
隻可惜嶽師傅不在,否則可以讓嶽師傅稍微評價一下海倫的實力,畢竟這不像小說裏麵,看一個人的武功高不高,隻要看太陽穴鼓不鼓起來就夠了,至少說嶽師傅的太陽穴是一點都沒有鼓起來,可想而知嶽師傅的武功肯定不怎麼樣。
路遠這樣有一搭沒一搭地胡思亂想的時候,塔南這邊已經徹底陷入了急躁。
兩個人的敏捷指數當然是海倫這邊要高一點,由於完全是電腦任務的數據,所以敏捷高一點那就是真的高,況且這又不是格鬥遊戲那種2D的橫版戰鬥,天下武功出牆角,而現在這個圓形的城市廢墟場地根本就沒有牆角,所以說海倫可以依靠不停的翻滾避戰,讓塔南根本就摸不到她身體的邊。